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網路的快速發展,大大地衝擊了傳統行銷。這是一個難以抵擋的趨勢,業者應該要發展出更多元化且合乎消費者需求的商業模式,滿足各種消費者的需求,才能在這個時代獲得最大利益。譬如超級星光大道歌唱節目獲得巨大成功後,仍一步步學習善用網路等資源,現在超級星光大道的官方網站與選手的部落格也成為重要的節目幕後內涵 [8];KTV已經發展為頗成熟的獲利方式,而線上KTV也蓄勢待發;與影音網站 YouTube 簽署授權條款 [9];當代流行音樂的實體 CD 模式也很可能會變成小眾的市場 [10]。此外,現在美國以販售 DRM-free 單曲音樂為主力的 amazon,開發出許多非 iTunes 用戶 [11],可簡單印證不同形式的市場確實可疊加出更大的利益。

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我看台灣博客

而談到台灣的部落圈的話,個人是覺得可以從 funP、部落格觀察以及黑米來獲得資訊。其中以 funP 我個人是覺得最有代表性。funP 如同黑米一般是個書籤網站,但是作為一個書籤網站 funP 這個後起之秀是極為優異的。funP 之所以受到我喜愛的原因是因為它的大部分功能幾乎都是為了部落圈所打造的,而且相對於黑米,funP 在用心以及推廣上面是遠遠超過了黑米。而針對 funP 跟黑米,我都有訂閱兩者的熱文 RSS,從輸出的熱文就可以一見端倪。在 funP 要達到熱文大概至少要 15 個以上的推薦,看起來還算是低,不過還算合理;但是,在黑米要成為熱文,竟然只需要 6 個人以上的推薦就可以了。不僅如此,在門檻高度差這麼多的情況之下,funP 的熱文數通常都是黑米的兩三倍。雖然黑米一度力圖振作推出黑米卡以及工具包,而對此,Mr. Friday 還寫過一篇 “書籤網站輸贏還沒分, 網友提早選邊站?”,結果時至今日,funP 和黑米之間的輸贏很明顯了

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Web2.0 在根本上是回歸到了人與人之間的溝通,因此在這一波之中主要強調的是人與人之間的關係,也就是我們所謂的 Social Network。而既然是人與人之間的關係,那解決溝通的問題就是最大的商機,而透過溝通的服務,也同樣能夠創造商機。然而跟誰溝通、如何溝通、為什麼溝通,依然深深牽扯到了文化的問題。而這份報告也給我們另外一個思考,你的服務可以不用選擇完全免費,或是只考慮收取廣告費用,動一動腦筋,或許就可以找到更好的加值服務;不過,重點是你要先有一池魚。

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又到了年終,在 2007 年中互聯網的進展異常迅速,讓人所感到興奮的是,這種進步不像是當年 Dot Com 那種純粹一頭熱的進步,而是無論在技術上面、提供服務上面或是真正的支撐的一些統計數據上面都有所支撐。當然,我們可以說,每次有什麼東西很熱的時候,都總有人說,這一次一定跟上次不一樣,結果是: “碰” 一聲,氣球最後還是破掉了。當然,當大家看到一個新興行業有搞頭時,一定會過度投資,直到泡泡吹破為止,但是這並不代表這個行業就此結束,而是說,這個行業因為過熱所導致的現象。就算最後過熱產生大泡泡破掉了,但是整體的網路服務還是提升了,整體的網路技術還是進步了,這正是讓人所感到興奮的地方。因此,當回顧 2007 年時,個人覺得在互聯網上面這是個精采的一年,2008 年的互聯網應當是延續 2007 年的步伐往前邁進,因為沒有一個服務或是技術會是平白的橫空出世的。

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CyberLink Live 的服務簡單來說,就是把你家中的電腦當成 Server,讓你可以在外頭也很可以很方便的存取家中的資料。類似的服務,最早推出的是挖寶網,不過今天的主角是 CyberLink Live,因此就將焦點放回這個服務上面吧。在下面,Mr. Monday 將會一一 Review每一個功能。而由於 CyberLink 是一家國際級的公司,對於國際級的公司,我們當然會有比較高的期待,因此在測試時會以比較高的標準來評論。

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Posted by Mr. Monday 台灣的 Web 2.0 服務有哪些? 我很好奇,我想各位讀者也很好奇。因此,在未來我們將會一一介紹台灣開發的 Web 2.0 服務,如果你有知道類似的服務,歡迎您可以推薦給我們。我們希望藉由這個一系列的專題,可以深入瞭解台灣的 Web 2.0 服務的發展狀況,讓我們,讓各位讀者也對台灣的網站服務有些認識。

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對於有心真的要經營一個線上電台的人來說, 首先難以解決的就是頻寬問題. 大部分Web Radio的主要架構是這樣:

DJ –> 主機 –> 眾多使用者

DJ把自己做好的音樂上傳到主機, 主機再把音樂傳給眾多的使用者. 這個架構很直覺, 不過對網站經營者來說非常的資源. 一個音質聽起來OK的MP3取樣頻率大概是128K”Bits” per second, 換算成大家習慣的KByte per second就是16KBps, 如果今天這個主機要把1個DJ的音樂同時廣播給線上10個聽眾的話, 就需要16KBps的下載頻寬與160KBps的上傳頻寬. 如果有100個聽眾, 下載頻寬不變, 上傳頻寬則需要1600KBps.

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