Tag Archive 'MIT'

Posted By Mr. Thursday 圖1 Siftables MIT Media Lab的David Merrill和Jeevan Kalanithi發明了一個互動裝置叫做Siftables。這項裝置是由一堆小正方形所組成,每個小正方形有一個OLED螢幕,藍牙無線傳輸,三個方向軸的加速度偵測器,以及和其他正方形相連接的位置。這些小正方形主要是想提供使用者一些直覺、具體的互動經驗,譬如說沙漏反過來、譬如說攪動咖啡杯、譬如說把液體從一個杯子到到另外一個杯子、譬如說在桌子上面拍一下,棋盤上面的棋子會跟著晃動。這些具體世界的互動經驗,就是Siftables想要提供的經驗,用這種方式來讓使用者存取或是整理資訊,譬如說把相片分類,或是依照不同順序來排列相片。將來如果手機也能在外觀和互動方式上做到這種互動方式,或許也能提供更多有趣的服務。下面就是一段DEMO的影片,內容如上所述: 另外,許多小正方形組合起來的方式,也讓我想到自我組裝的機器人。自我組裝自我修復的能力,也算是人工智慧所追求的目標之一了!   參考連結 (Engadget) MIT’s Siftables let you juggle your data… for real (MIT Media Lab) siftables

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教學如同表演: Walter Lewin

Prof. Walter Lewin是MIT的傳奇人物, 他的課也真的可以用legendary來形容,老教授風趣幽默,善於用直觀的實驗來演示複雜深刻的物理原理,比如為了說明單擺的振動週期公式,自己親自上陣,作為擺垂進行演示

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有聲塗鴉 – Jabberstamp

Posted by Mr. Monday 想想看,如果塗鴉出來的東西能夠發出聲音有多好玩? 比如說畫了一隻小雞,然後小雞會發出咕咕叫,畫了一隻狗,狗會汪汪叫。這個樣子的概念,在 MIT Media Lab 的教授 Hiroshi Ishii 的帶領下,著手發展而成。這個計畫的名稱叫做 Jabberstamp,原理很簡單,使用者在需要發聲的物件上面標上一個特殊的記號,並且錄音,然後程式就會紀錄標記點的相關位置;隨後小朋友將發聲器對應到相對的記號上面,就會發出當初所錄的聲音。說了這麼多不如看一下影音來的清楚: 除此之外,我也順便逛了一下 Hiroshii 教授之前所做的研究,由於 Hiroshii 教授所帶領的是 Tangible Media Group,也就是研究可以實體接觸的東西的人機介面,因此他的 Project 看起來都非常的有趣,往後有時間再介紹給大家。

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我非常喜歡這個小人物的故事,如果你對一件事情非常有熱忱的話,無論時間再少,你總是可以擠出一些時間來從事你的興趣。當然如果你的工作跟你的興趣是正相關的那是最好也不過。像是 Petri Purho 喜歡設計遊戲,白天的時間也是在遊戲公司上班。當然,因為 Petri Purho 是芬蘭人,住在北歐,所以…我可以假設他的下班後時間是我們的兩倍以上 🙂 不過即使如此,熱情與夢想還是最後支撐的力量。願夢想與你同在 🙂

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Posted by Mr. Saturday 顯然電腦科技改變的,不僅僅是我們的上網生活而已,在這一次 DARPA Urban Challenge 的比賽之後,相信許多人會真正感覺到,電腦科技真的已經準備好要深入我們的日常生活之中了.有些讀者可能不知道 DARPA Urban Challenge 是什麼東西,我在之前的一篇文章 無人車橫越沙漠! – 初探 Computer Vision (電腦視覺) 有介紹過,有興趣的讀者可以回去翻閱,這邊我就簡單地再說明一次.DARPA機構隸屬於美國國防部,該機構旨在促進美國國防部科技及工程上的研究發展,DARPA 之前為了促進自動車無人駕駛的科技,在 2004 年曾經在 Las Vegas 沙漠舉辦無人車自動駕駛挑戰 (DARPA Grand Challenge 2004),也是在為美國國防部尋找千里馬的一個計畫。但是 2004 年的這個比賽全部參賽的隊伍通通槓龜,沒有任何隊伍的自動車跑完全程.因此在 2005 年又辦了同樣自動車橫越沙漠的競賽,該競賽最後由史丹佛大學 (Stanford University) 奪得最後的冠軍,順利跑完全程,抱走獎金兩百萬美金.

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