Posted in Mr. Saturday, 電玩 on Jan 27th, 2008
Posted by Mr. Saturday Passage 是一款很陽春的電腦遊戲,大小不過 2MB,是一位現年 30 歲的程式設計師 Jason Rohrer,為了 Kokoromi’s Gamma 256 event 這個遊戲設計比賽所製作的遊戲.各位讀者可以在這邊下載,這是一個用五分鐘呈現一生的遊戲,你所要控制的只有主角的上下左右移動而已.玩電玩的讀者應該會發現,這款遊戲的簡單介面頗有紀念 Atari 一些早期遊戲的味道.而或許更令人意外的是,這款遊戲還在比賽中得了獎,至於為什麼,我這邊就留給讀者自己去試玩推敲了,即使您是一個從來不玩電玩的讀者,也請你一定要試試這個遊戲: 我的這篇文章就在這邊打住,現在我只能說,我被這個遊戲深深地感動,所以我也想聽聽讀者們玩完這個遊戲之後的感想:從這個遊戲之中,你,體會到了什麼呢?試著多玩幾次,也許你會意外地發現,這款遊戲之中所蘊含的,比你想像的要多了非常非常多 ….我很期待各位讀者精采的評論.如果你願意的話,請把這個遊戲散撥出去,我想,這會是一件滿有意義的事情.
Read Full Post »
Posted in Mr. Saturday, Web 2.0, 娛樂, 專欄, 網路新聞, 觀點, 關於網路產業, 電玩 on Dec 25th, 2007
Posted by Mr. Saturday 不知道這個第一人稱的射擊遊戲到底能不能歸類為一種 Web 2.0 的創業,不過 Kwari 這一個剛剛進入 beta 封測階段的遊戲,其運作模式絕對是堪稱創意十足.但是這個遊戲將對社會帶來的影響,卻也是我們必須思考的. Kwari 是與其公司同名的射擊遊戲軟體,就像是 Halo 3 一樣,是一款玩家在遊戲中互相射擊廝殺的遊戲,過程中會在地上撿到不同武器或是撿到醫藥包等等,其遊戲本質並沒有特別突出的地方.
Read Full Post »
Posted in Mr. Saturday, Mr. Thursday, 專欄, 數學, 程式設計, 電腦科學 on May 24th, 2007
想像一下,我剛才說了一句話,那句話是:「想像一下,我剛才說了一句話,那句話是:「想像一下,我剛才說了一句話,那句話是:……….」」,如此下去,就好像站在兩面平行擺設的鏡子中間,鏡子中的影像不斷的重複。再舉個例子,寫完一封信想要匿名保密,就署名「知名不具」。回信的人寫:「知知名不具 具」。之後再回信的時候就變成:知知知名不具具具,加上括號可能比較清楚:(知(知(知名不具)具)具)。
Read Full Post »