設計的職人:賴忠平:設計是一場探索的旅程
Posted in Mr. Monday, 設計, 關於設計 on Nov 18th, 2013
對於我來說設計是藉由創造事物來回答問題並且探索未來的可能。許多人都會好奇並用自己的一生來回答生命的意義。對於我做為一位設計師, 尋找事物被創造的原因, 就是設計的生命
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Posted in Mr. Monday, 設計, 關於設計 on Nov 18th, 2013
對於我來說設計是藉由創造事物來回答問題並且探索未來的可能。許多人都會好奇並用自己的一生來回答生命的意義。對於我做為一位設計師, 尋找事物被創造的原因, 就是設計的生命
Posted in Mr. Monday, 設計, 關於設計 on Oct 23rd, 2013
Mr. Monday (UIUI) 在 10/7當天, 我們很高興邀請到了Intel-台大創新研究中心博士後研究員詹力韋博士來分享他的人機互動研究的心得。如同依約的, Mr. Monday 在這邊幫大家做好了訪談內容整理。希望當天沒有參與到 Live 的各位, 可以藉由這個逐字稿了解詹博士的設計以及研究理念。 (FREEZIN 餐具組, Design by Hank & Maxwell) 這邊也順便宣傳一下 10/24 (星期四) 晚上 9:00 「設計的職人」第三彈節目, 我們將邀請到台灣設計新星賴忠平來跟我們分享他的設計思考方式, 這邊設計師特別提供了一組他們所設計且親筆簽名的FREEZIN 餐具組做為最後 Q&A 的禮物 (當天現場抽出一位), 請大家千萬別錯過囉! 以下是訪談要點整理:
Posted in MMDays 公告, Mr. Monday, 設計, 關於設計 on Oct 18th, 2013
賴忠平設計師畢業於台灣科技大學工商業設計所, 其在學習期間連續奪得國內、國外的許多設計大獎,包括了德國iF及紅點設計 (其中的Innate Vasee更是奪得了 Best of the Best )、台創國際創意設計競賽金獎、阿瘦金履獎等,最近更奪得了故宮第4屆國寶衍生商品設計競賽金獎。可說是在學校的風雲人物,也是在台灣設計領域中非常具有爆發力的一個新星!
Posted in MMDays 公告, Mr. Monday, 專欄, 設計, 關於設計 on Oct 8th, 2013
詹博士畢業於台灣大學資工所博士班, 其主要研究領域為人機介面設計, 而在此領域中又特別專精於 Mobile Interaction. 其曾在德國 UI 之神 Patrick Baudisch 的研究室擔任過博士後, 並且多次發表在此領域最高的國際會議之上, 在今年其研究甚至獲得了此領域的最佳論文獎。可說是台灣在人機介面研究此領域中非常具有爆發力的一個新星!
Posted in Mr. Monday, Research, Robot, 設計, 關於設計 on Dec 8th, 2010
Posted By Mr. Monday (最新 UI 訊息同步 update 在 UIUI) (Hack KINECT 後,用手勢操作 Roomba. 圖片來源: sina.com) 由於我們的好朋友 Mr. Wednesday 目前被要事纏身,所以今天就由小弟我來代打了。由於我是學習人機互動 (Human Computer Interaction) 的,因此經常在研究的領域能夠比一般的應用看到更前瞻一點的互動技術或是應用。雖然這些技術目前都還在實驗室裡面,但是因為都是實際做出來可以運作的原型(prototype),因此,離實際的應用也不遠了。所以,我一直很想要寫一系列的文章來介紹這些即將改變你我的生活環境的互動技術,讓沒有任何技術背景的人也可以瞭解到,原來我們未來的世界即將要被這樣子的科技所改變了。我想這一系列的文章就叫做 “改變世界的互動科技” 好了。
Posted in Mr. Monday, 專欄, 生活, 觀點 on Sep 29th, 2008
Posted by Mr. Monday 本文並可在 <Download! 網路密技王No.6> 雜誌中看到。這一次的專欄可以說是延續上一次的主題 (雖然是在兩本不同的雜誌上),在這一次的文章中,我對於網路所帶來的未來提出了一些想法以及質疑,分別是資訊焦慮症、過度虛擬化以及效率的過度泛化問題。同樣的這一篇一樣有點長,請有興趣的朋友耐心服用,謝謝。
Posted in Mr. Valentine's Day, 關於設計 on Feb 24th, 2008
一直以來我們都是用 2D 的 display 在表示這個世界,不管 size 多大,感覺總是差了一點。究竟有沒有直接使用 3D 顯像的可能性呢?有的,的確正有許多相關的研究正在進行。但就目前而言,最接近人們理想的恐怕是 USC ICT 的 Paul Debevec 團隊所研發的 Rendering for an Interactive 360º Light Field Display。