Category Archive for '網路組織/科技公司'

Posted By Mr. Thursday Google Earth現在可以觀賞迪士尼樂園 (Disney World) 的3D影像了。上面就是一部 DEMO 的影片。石油價格越來越高,機票越來越貴,沒辦法實體到迪士尼樂園玩,也可以先在 3D 虛擬世界裡面身歷其境一番,也是不錯的經驗!

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Yahoo!昨天公佈了一項服務,稱之為BOSS – Build Your Own Search Service〈建立你自己的搜尋服務〉,簡單說來就是開放Yahoo搜尋引擎的API,讓大家可以製作出自己想要的搜尋引擎。你覺得Yahoo的排名結果不如你的意嗎?根據Yahoo自己的說明,你可以照你自己的意重新排名、修改layout,而且沒有搜尋次數的限制喔!

聽起來這倒是項創舉,看來繼社交網站之後,連搜尋引擎大廠都要開始走向開放API的路子了。接觸過搜尋引擎架構的人,或許可以了解,一個運作良好的搜尋引擎實在不好寫,中間牽涉的演算法很多,一個人幾乎是很難獨力做完,Yahoo的這項服務,倒是省了很多想自製搜尋引擎程式設計師的時間。

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社交網路(Social Network)是Mr. Wednesday深感興趣的研究主題。隨著Web2.0概念的興起,社交網站也蓬勃發展,社交網站不只是單純的交友網站,社交網路也不只存在於Facebook這一類的社交網站中,目前網路上比較熱門的社會性網路服務大致上分成幾類:

* 社交網站,例如Facebook,LinkedIn
* 網誌,例如Wordpress,Blogger,無名
* 微網誌,例如Twitter,Jaiku
* 社會化新聞聚合,例如Digg,FunP
* 社會化書籤,例如Del.icio.us

全部只有這幾類嗎?當然不只,人的參與讓網路世界越來越好玩,越來越多網路服務都開始帶有社會化的味道,也越來越多新型態的社會化網路服務被開發出來。《社交網路收集與研究》這個部落格會是我個人作為收集相關資料的地方,特別獨立出來。如果你發現了什麼好玩的社交網路服務,也請你分享給我,我也會在這個部落格上分享我觀察的社交網路服務,研究與技術應用心得。

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TechCrunch的文中認為現在該是討論社交網路的實際價值的時候了,但是社交網站的價值該如何衡量?這不是個容易的問題。深入來看,社交網站擁有的最重要元素就是人還有人與人之間的連結,而這些元素該怎樣被評量呢?在TechCrunch一文中提出的概念:

投放在某地區每個人的平均網路廣告花費就反應了該地區使用者的『價值』,這個平均價值越高,代表每位使用者能帶給網站的變現能力就越大。

藉由社交網站在不同區域的佔有率,配合該地區平均每人網路廣告花費,就可以比較不同社交網站間的價值差異,這個衡量標準並不只看到廣告主所帶來的廣告收入,也間接反應該地區人口的潛在消費能力。但是VentureBeat的文中提出不同看法,認為TechCrunch的分析只看到了區域性的差異,忽略了社交網站的使用族群差異帶來的影響,使用者的差異會導致不同的市場區隔與獲利能力。

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Google Developer Day – Gears

Gears 這次很多人去了 Google Developer Day,但是真正明白 Gears 價值的人卻不多,這點從 Gears 這場演講的聽眾人數就看的出來。Gears 可以說是 Google 將服務範圍,從網路上跨入桌上型應用相當重要的一步棋,為什麼這樣說呢?其實 Gears 並沒有將 Google 的服務真的搬到瀏覽器之外,但是很重要的是:它模糊了桌上型應用程式跟網路服務的界線。即使在沒有連上網路的情況下,還是可以讓使用者繼續使用 Google 的服務。雖然這些服務還是用瀏覽器來開啟,但是在斷線的情況下還可以使用,就表示 Google 要開始跟桌上型服務搶飯碗了。 這場的主講人,陳叡立 (Ray) 是 Google 的軟體工程師,畢業於台大資工所,曾任職於 IBM Silicon Valley Lab,參與 UDB XML Extender 的開發工作。在加入 Google 前,他在知名的 IC 設計公司負責 DTV Middleware 與 SoC 的開發工作,近期的興趣則集中在行動運算上。  對於一般人來說 Gears 也許聽來很陌生,但是這項技術所要解決的問題,你一定不會陌生。如果你有在使用一些網路服務,像是把資料存在網路硬碟上,或是你擁有一個自己的網路相簿。想想看,當你每一次要去一個網站使用它的服務時,都必須要連上網路,這樣不是很不方便嗎?也許有些人看到這會有點疑惑,說,那網站本來就在網路上,當然要連上網路才能使用,哪有什麼問題?

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Posted by Mr. Saturday 我相信很多人都跟我有一樣的感覺,這個世界被搞得太複雜了,以致於我們是被科技和無限量的資訊推著走,人們的時間隨著科技的進步居然是越來越少,越來越沒有辦法享受有品質的人生,我們每天 焦慮地吸收資訊,閱讀書報以及網路新聞,深怕自己成為資訊時代的局外人,可是到頭來卻發現:在我們自己真正把這些資訊組織起來之前,我們又得趕快去吸收剛剛湧進來的新聞和知識了,雖說書到用 時方恨少,書讀得多了,毫無疑問知識會有所增長,但是在這一個書永遠讀不完的時代,化繁為簡的功夫,卻是很多人忽略的地方。有的時候,簡化和過濾你手邊的資訊,會讓你更能掌握重點,也能讓這些資訊發揮更大的效益,不僅讀書如此,世界上其他許多領域也是有相同的概念。正好最近我又受到了幾本好書的啟發,因此寫下了這篇文章,除了簡單談談一些四處可見的化繁為簡的案例,也同時作為自己的一個反思。

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Google Developer Day – part 1

Note 以下這篇文章主要是跟大家分享,參加 GDD 的遊記,以及一些演講跟 demo 的重點整理。之後會把這次活動中介紹 App Engine & Gears 的詳細內容,再另外整理成兩篇文章。引用一下這次活動的宣傳當開場白好了: 「Google 程式開發日」 讓開發人員與工程師聚首一堂,瞭解推動網站應用程式的研發技術。會上不但深入探討行動應用程式、社交應用程式、地理應用程式 等方面的技術性知識,更會清楚講解如何運用工具 建立更佳的應用程式,保證讓您滿載而歸。 本文 上週六 6/14 有機會參加 Google Developer Day (程式開發日) – Taipei 台北場。這次去, 我參加的行程如下: Keynote -> Gears -> App Engine advanced -> lunch OpenSocial basic & advanced -> 工程師交流 & T-shirt time 這有當天全部的行程 這次雖然沒有機會聽到其他像是 Android 跟 MapAPI 的內容,但在網路上其實都找的到。說個題外話,其實台北場這次的內容已經相當豐富了,不過在參加的前一晚,有上 Code.Google 看過其他城市的場次,有的國家還多了像是 Google […]

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