Posted in Google, Mr. Saturday, 網路新聞, 關於網路產業 on May 28th, 2009
[本文同步刊載於人工智慧研究部落格 http://ai.mmdays.com] Posted by Mr. Saturday Google 讓內部從事 search 研究的工程師們,每個人錄了一個小短片,來介紹 Google Search 上面一些重要的更新和改良。 首先介紹最近新增的 spell correction 功能,Google 原本已經會在你打錯字的時候嘗試糾正你,現在 Google 要是很有信心你拼錯字時,會直接把拼字對的搜尋結果前兩筆直接給你看。 下面的影片談論 Google Search 的 Localization (地區化),Google 會根據使用者所在的上網地區決定搜尋的 context: 下面則是用一分鐘超快速介紹了 Google Search Options,對於 UI designer 我相信相當有啟發性:
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Posted in Mr. Friday, Yahoo!, 專欄, 無名小站, 網路新聞 on May 26th, 2009
Posted by Mr. Friday 今天是2009/5/26。一個月前,無名小站正式公告,即將關閉網誌備份功能,關閉的日期,正是今日。 無名小站在台灣上網族群間的市占率極高,來看這篇文章的人,一定也有很多人擁有無名小站的網誌與相簿。這篇公告已經流傳了一個多月,可能你看過,也可能你沒看過,也或者你看過,但不太在意。不管你是哪一種,只要你決定5/26之後仍繼續選擇無名小站當你的網誌重心,那請你回答我,你不需要網誌備份功能的理由,是什麼? 備份,是什麼?
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Posted in Mr. Friday, Plurk, Twitter, Web 2.0, 關於網路產業 on May 20th, 2009
Posted by Mr. Friday 如題,這一陣子一直在想這個問題。有些想法亂糟糟的、東一塊西一塊,今天終於有時間,把這些念頭統整成比較有系統的文章。 微網誌的出現,帶來資訊聚合的新挑戰 網路世界的變化真的太快了。前兩三年的網路熱門話題或許還是Blog、Digg與Facebook的天下,但到今日網路上最火紅的已經換成了Twitter、Plurk類的微網誌〈micro-blogging〉。隨著微網誌的興起,再加上Twitter API與其他服務的結合,突然四處之間都是不到140字的Tweet〈或稱推,本文之後會交互使用〉,原本已經散落在網路各地的資訊,進一步變得更零散與細瑣。在這種狀況之下,假設你是一個不想花太多時間,卻又想知道今日網路上大家在關注哪些消息的人,你會怎麼做?
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Posted in Google, Mr. Saturday, 網路新聞 on May 14th, 2009
Posted by Mr. Saturday 這個功能對我來說真是千呼萬喚始出來,Gmail 現在可以把 Hotmail 或是 Yahoo 帳號的 email 還有聯絡人全部匯進來了! 使用方式很簡單,只要進到 Gmail,點選右上角的 Settings (設定),然後點選 Accounts and Imports,就可以看到一個按鈕,讓你從其他地方把聯絡人匯進來,不過要注意的是,這個匯入的動作可能會持續很久,根據網頁上的說法,最慢可以慢到兩天才完成,不過 Gmail 會自己在背景作業,所以你把電腦關了也沒關係。 接下來,寫封信通知朋友你的常用信箱已經換到 Gmail 就大功告成了!在匯入過程中,有一個很貼心的選項,因為考慮到使用者可能要花一段時間轉換帳號,所以 Gmail 可以持續幫你從舊的帳號收 Email 繼續收 30 天收到 Gmail 來。
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Posted in Google, Mr. Saturday, Web 2.0, 專欄, 關於網路產業, 電玩 on May 12th, 2009
Posted by Mr. Saturday Google 地圖和遊戲似乎扯不上關係,遊戲產業和 Google 看起來更是扯不上關係,在台灣,大家除了把遊戲的焦點放在瑤瑤、MMOS (Massively multiplayer online game) 之外,似乎沒人想到用 Google Maps 這樣現成的平台去開發遊戲。 我是說,真正大型的遊戲。 所以當我在看遊戲產業時,我的感覺是:遊戲產業是建構在 TCP/IP 上面沒錯,但是似乎跟 http 完全扯不上關係,WWW 和線上遊戲是兩個平行的世界。雖然 Webgame 這一塊漸漸有人著墨,但是成熟度都不高,市面上的主流遊戲依舊是像魔獸世界這樣的遊戲。 UMapper 這個新創網站於是想了些辦法要把 Web 跟線上遊戲的關係變得更加緊密,造訪他們的網站可以發現,他們已經開發出了一套相當完整的 API 來讓開發者在地圖上面開發遊戲,像是下面就是一個小遊戲,讓使用者去地圖上標示各國的首都,並且根據玩家的反應快慢和準確度來評分。
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Posted by Mr. Saturday 最近有一個新的搜尋引擎相當受到網路界的矚目,許多網路觀察家都期待這個產品會成為挑戰 Google 的明日之星,媒體也利用大篇幅來報導這個即將上市的搜尋引擎,大家期待的程度真可說是未上市先轟動,這個東西就是 Mathematica 創辦人 Stephen Wolfram 的最新作品 Wolfram Alpha computational knowledge engine。然而大家可以注意到,Wolfram 實際上不把他最新的作品稱作是一個「搜尋引擎」,而是用「computational knowledge engine」(計算知識引擎) 來當作名稱,主要的原因很簡單,因為這個搜尋引擎的特點在於使用者不是真的到上面去作搜尋的動作,而是到這個地方「直接問問題」。
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Posted in Google, Mr. Wednesday, 網路新聞, 關於網路產業, 電腦科學 on Apr 29th, 2009
SearchWiki 其實很簡單,讀者們一定對 Google 的搜尋結果也有不滿意的時候,覺得排名不準確,真正相關的結果沒有出現。現在透過 SearchWiki ,使用者也可以自己對搜尋結果做變更或是補充了,換句話說,Google 似乎打算借力於社會化的力量來補助處理瞬息萬變的網路資訊。但是目前使用者在 SearchWiki 上面做的變更只有自己會看到,不會影響到其他人,另外就是可以在搜尋結果上加註解並分享給其他人。
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