Category Archive for '專欄'

Posted by Mr. Friday 最近這個禮拜,許多網站都在寫所謂的「年終回顧」,而向來報導資訊科技產業為主的InfoWorld卻列出了「2007最被低估〈未被大力報導〉的科技新聞」,而排名第一的就是這篇文章:「JAVA正步上COBOL的後塵!」 光看這標題實在太嚇人。從大學時候開始算起,Java我碰了少說也有快七年以上,雖然比起眾高手不敢說多麼精通,但是說Java說要像COBOL一樣被市場淘汰,會不會太早了點?如果真的有朝一日醒來,Java全面性的被新語言替換,那所有寫Java長大的程式設計師豈不是立刻失業?

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2007 年對於 social network 無疑是相當重要的一年,不僅僅各大 social network 都紛紛做出開放平台的動作,一些小型新興的 social network 也如雨後春筍般地冒出.同樣地,2007 年對於 Facebook 來說也是相當精采的一年:首先是 Facebook 的使用者人數終於突破了五千萬,目前已經邁向六千萬大關;還有 Facebook 開放平台給開發者進行應用程式開發的創舉,帶動了開放平台的風氣;最後就是年底推出,結果意外搞得聲名狼藉的新廣告系統 Beacon.雖然每個事件有好有壞、有褒有貶,但是觀察 Facebook 的走向,也等於就是告訴了我們未來 social network 的走向.

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Posted by Mr. Saturday 最近台灣想要做 social network 的人一大堆,無非是看到 Facebook 的成功所帶來的創業希望.但是也很多人不免會好奇:Facebook 究竟有沒有想要跨入國際市場的打算? 我相信答案是肯定的,而且 Facebook 實際上已經開始他們網站國際化的計畫. 一個網站的國際化,反過來說就是對於其他國家的在地化 (Localization),首要的工作自然就是把網站的頁面翻譯成各國不同的語言,首先以本土的語言來消弭一些隔閡,之後再從使用者介面以及功能面來進行本土化,使網站更為貼近當地的使用者. Facebook 自然也是從翻譯他們的頁面開始著手,不過 Facebook 的翻譯方式並不是聘請專職的翻譯人員來進行翻譯.而是相當聰明地,再一次地借用群眾的力量來進行翻譯.

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由於盜版猖獗,因此 P2P 成為眾矢之的,各大影音業者都把矛頭指向 P2P 下載,因為這項技術的關係使得他們的營收一年不如一年。在台灣,各各院校有些已經開始限制 P2P 下載了,連一向不是很重視智慧財產權的中國,在近日也開始有大學限制他們學生的上下載額度。而在北美更是有業者提昌直接從頭端開始管制 P2P。P2P 為整個產業界帶來了創新性的革命,Skype 網路電話就是 P2P 最好的應用,而在頻寬加大之後,Joost 成了 P2P 網路電視的先驅。(兩者創始人皆為Janus Friis與Niklas Zennstrom)。 究竟 P2P 技術是否應當受到約制? 如果你是政府機關,你的立場為何? 以下是 MMDAYS 的討論串,各位在觀看 MMDAYS 的討論串之前,也可以先想一想。或許你的見解比 MMDAYS 更加精闢,那也歡迎底下留言。這是一個開放性問題,沒有正確答案,只是希望能夠讓大家能夠思考一下。 ============================================== LordLiu: 關於「因為這項技術的關係使得他們的營收一年不如一年」這件事,是作者大大道聽塗說來的吧?有證據嗎? 反面證據,請參考: http://strategis.ic.gc.ca/epic/site/ippd-dppi.nsf/en/h_ip01456e.html http://www.sfgate.com/cgi-bin/article.cgi?file=/chronicle/archive/2003/05/19/BU248597.DTL&type=tech 印象中還看過另一分調查,跟MPAA有關。其結論是電影產業(包括電影票房、影片出租及影片與相關商品的銷售)因為P2P的興起,反而營收上升,不過現在找不到連結,所以沒有列在上面。 我有三點看法: 1. 媒體主導權操縱在這些大財團手上,所以主要媒體的言論時有偏頗,引用時要注意。 2. RIAA、MPAA或台灣的IPFI這些團體會說:P2P讓他們損失很多收入。然而他們的算法,是把所有下載電影、音樂的人都當成會付錢買商品的人。事實 上,就我個人觀察,大部分下載東西的人之所以會下載這些東西,只是因為有東西可以下載而已,跟喜好無關,跟會否掏錢買商品更加無關。而現今大部分國際大型 唱片公司的唱片,過度重視包裝,而忽略音樂本質,使得音樂性粗糙低劣,讓人一聽就不想買,這能怪到消費者頭上嗎? 3. 在美國,RIAA與MPAA強力打廣告,宣揚P2P下載是竊盜行為,宣稱「你不會去偷車,你也不應該下載」。事實上偷車與下載是兩件截然不同的事情。P2P下載,並沒有讓東西消失不見,而是複製一份,並沒有人因此而在實體上蒙受任何損失。 4. 訴諸法律一點都不合理。法律是人定的,而在美國,訂定法律的人,剛好跟產業界(MPAA、RIAA)關係密切(因為產業界有錢,而在美國專為某團體的商業 利益定立法案是合法的),台灣的法律制定,又受到美國很大的影響,所謂法律的公平性不言而喻。事實上,根本沒有人或團體能代表P2P使用者挺身而出,爭取 屬於自身的合法利益,因為P2P使用者是徹頭徹尾的弱勢團體。在美國還有EFF替P2P被告打官司(請見eff.org),在台灣呢?當年的成大學生有誰 在他們背後挺他們?也只有另一群屬於弱勢團體的學生罷了。連成大校長都沒有多放一顆屁。 5. 從言論自由的角度來說,言論自由的本質就是能不受拘束的散佈資訊,無論是以數位的方式,還是口頭或書寫的方式。政府應該有權利限制你每天說話的字數或內 容、或是寫部落格的字數或內容嗎?學術網路自然有其可被管理的理由(使用者沒付費!?),然而身為付錢購買網路使用權的一般家用網路使用者,被限制頻寬這 一點是不應該的。你去MIT Open Course […]

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Posted by Mr. Tuesday 伊莉莎白與她所象徵的進步意識,是被現存於世上的強大英語文明認同並引以為傲的源流之一。因而在這部電影裡,會有相當程度的美化與造神也就不難想像了。 相隔兩個月,先後看了美國導演蘇菲亞科波拉所拍的法國瑪麗皇后,及印度導演夏克哈卡波所拍的英格蘭女王伊莉莎白一世。除了在細節上的考究與場景的鋪排,這兩部電影也都為歷史人物塑造了身為一個人、身為一個平凡人、身為一個女人或甚至是小女人的一面。雖然主觀與非理性的我,是偏愛蘇菲亞與她的作品偏愛得多的;但客觀而言我必須承認:《伊莉莎白:輝煌年代(Elizabeth:The Golden Age)》至少是為《瑪麗安東尼》示範了一部歷史電影「該」是什麼樣子。 夏克哈卡波近十年前所執導的《伊莉莎白》備受推崇,十分出色地刻畫了一個傳奇女性早年的生活、心境的養成,面臨的情勢及當年宮廷的樣貌。伊莉莎白一世所處的歷史位置確實特殊,不論是在宗教上、軍事上、政治上或私人生活上,這位「童貞女王」在位的四十四年裡都充滿了戲劇張力,因而成為各種藝術形式先後讚頌的對象。

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Posted By Mr. Thursday 集合(Set)的概念可以在日常生活中常常見到。小時後我們可能都玩過「大風吹」的遊戲,大風吹,吹甚麼?吹有戴眼鏡的人,吹穿皮鞋的人,吹長頭髮的人。每講到一種特徵,符合這個特徵的人就要趕快起來換位置,但是因為原來講特徵的人也會搶位置,所以速度最慢的人,就變成下一個要講特徵的人了。因此每一個特徵,就形成一個集合。譬如說一個班級,考試成績大於70分的人,形成一群集合,考試成績小於90分的人,又形成另一群集合,我們如果要找成績大於70分又小於90分的人呢?只要把剛才兩個集合取交集(intersection)就可以了。除此之外,集合還有其他基本的運算,像是聯集(union),補集(complement),和差集(difference)。經由這些基本運算,可以幫我們處理不少事情,也讓數學家、統計學家、或是資訊科學家,可以在集合上面建立各種理論或應用。接下來就讓我們來看看,集合成為哪些理論的基礎或是延伸?下圖把一些集合的運算做視覺化(visualization):

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Posted by Mr. Saturday 不知道這個第一人稱的射擊遊戲到底能不能歸類為一種 Web 2.0 的創業,不過 Kwari 這一個剛剛進入 beta 封測階段的遊戲,其運作模式絕對是堪稱創意十足.但是這個遊戲將對社會帶來的影響,卻也是我們必須思考的. Kwari 是與其公司同名的射擊遊戲軟體,就像是 Halo 3 一樣,是一款玩家在遊戲中互相射擊廝殺的遊戲,過程中會在地上撿到不同武器或是撿到醫藥包等等,其遊戲本質並沒有特別突出的地方.

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