Posted in Mr. Friday, Plurk, Twitter, Web 2.0, 關於網路產業 on May 20th, 2009
Posted by Mr. Friday 如題,這一陣子一直在想這個問題。有些想法亂糟糟的、東一塊西一塊,今天終於有時間,把這些念頭統整成比較有系統的文章。 微網誌的出現,帶來資訊聚合的新挑戰 網路世界的變化真的太快了。前兩三年的網路熱門話題或許還是Blog、Digg與Facebook的天下,但到今日網路上最火紅的已經換成了Twitter、Plurk類的微網誌〈micro-blogging〉。隨著微網誌的興起,再加上Twitter API與其他服務的結合,突然四處之間都是不到140字的Tweet〈或稱推,本文之後會交互使用〉,原本已經散落在網路各地的資訊,進一步變得更零散與細瑣。在這種狀況之下,假設你是一個不想花太多時間,卻又想知道今日網路上大家在關注哪些消息的人,你會怎麼做?
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Posted in Mr. Saturday, Web 2.0, 專欄, 關於網路產業, 電腦科學 on May 16th, 2009
Posted by Mr. Saturday 眾所期待的 Wolfram Alpha 終於在今天正式上線了,筆者當然趕快去玩了一下,發現這個搜尋引擎還真是一個有趣的東西,而且有些問題回答得還真是不錯,但是我也驚訝地發現,大家根本都搞錯了,這個搜尋引擎威脅到的絕對不是 Google,而是 Wikipedia,為什麼呢?看我以下的試用就知道了。
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Posted in Google, Mr. Saturday, Web 2.0, 專欄, 關於網路產業, 電玩 on May 12th, 2009
Posted by Mr. Saturday Google 地圖和遊戲似乎扯不上關係,遊戲產業和 Google 看起來更是扯不上關係,在台灣,大家除了把遊戲的焦點放在瑤瑤、MMOS (Massively multiplayer online game) 之外,似乎沒人想到用 Google Maps 這樣現成的平台去開發遊戲。 我是說,真正大型的遊戲。 所以當我在看遊戲產業時,我的感覺是:遊戲產業是建構在 TCP/IP 上面沒錯,但是似乎跟 http 完全扯不上關係,WWW 和線上遊戲是兩個平行的世界。雖然 Webgame 這一塊漸漸有人著墨,但是成熟度都不高,市面上的主流遊戲依舊是像魔獸世界這樣的遊戲。 UMapper 這個新創網站於是想了些辦法要把 Web 跟線上遊戲的關係變得更加緊密,造訪他們的網站可以發現,他們已經開發出了一套相當完整的 API 來讓開發者在地圖上面開發遊戲,像是下面就是一個小遊戲,讓使用者去地圖上標示各國的首都,並且根據玩家的反應快慢和準確度來評分。
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Posted by Mr. Saturday 最近有一個新的搜尋引擎相當受到網路界的矚目,許多網路觀察家都期待這個產品會成為挑戰 Google 的明日之星,媒體也利用大篇幅來報導這個即將上市的搜尋引擎,大家期待的程度真可說是未上市先轟動,這個東西就是 Mathematica 創辦人 Stephen Wolfram 的最新作品 Wolfram Alpha computational knowledge engine。然而大家可以注意到,Wolfram 實際上不把他最新的作品稱作是一個「搜尋引擎」,而是用「computational knowledge engine」(計算知識引擎) 來當作名稱,主要的原因很簡單,因為這個搜尋引擎的特點在於使用者不是真的到上面去作搜尋的動作,而是到這個地方「直接問問題」。
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Posted in Mr. Saturday, Web 2.0, 網路新聞 on May 3rd, 2009
Posted by Mr. Saturday 各位讀者,先前 MMDays 介紹過的 Google 豬流感 (Swine Flu) 地圖,由於流量太大的關係,現在已經轉移到一個獨立的網站 http://flutracker.rhizalabs.com/,原本 Google Maps 上面的資料就不再更新了。
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Posted in Google, Mr. Saturday, Web 2.0, 網路新聞 on Apr 28th, 2009
Posted by Mr. Saturday Google 地圖上有一位在美國匹茲堡從事生物醫學研究的使用者 niman,透過 Google Maps 上面「我的地圖」的功能,自己製作了一個豬流感疫情地圖「H1N1 Swine Flu Map」,幫助使用者隨時掌握全球豬流感疫情狀況。 「豬流感地圖」利用泡泡來代表不同地區的個別豬流感案例,並以顏色來顯示疫情蔓延的嚴重性,另有案例背景資料供使用者查詢,深入了解疫情發展狀況。
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Posted in Google, Mr. Saturday, Web 2.0, 專欄, 網路新聞, 關於網路產業 on Apr 23rd, 2009
Posted by Mr. Saturday Google Codes 今天發表了 O3D API,目的是讓使用者可以在瀏覽器裡面開發互動式的 3D 應用程式,就跟 Flash 一樣,如果使用者要看 O3D 開發出來的應用程式,需要去下載一個小小的 O3D plug-in,在網際網路上面開發 3D 立體的應用程式一直沒有真正共通的標準,相信這一套 API 也是 Google 為了建立網路上 3D 應用程式的開發標準所做出的努力之ㄧ。不同的是,使用這一套 API 只要會 JavaScript 就可以了,因此我個人認為這是 Google 對於開發者來說非常重要的一個產品。首先我們先來看看 demo 影片: 從下面的 demo 影片來看,動畫品質的確是非常的棒。
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