Category Archive for '關於網路產業'

Posted by Mr. Friday 延續之前的話題. Winny自2002年由金子勇發表之後, 立刻快速榮登日本第一大P2P分享軟體. 然而人紅是非多, 沒多久(2003年8月)就出現一種專針對Winny而來的病毒Antinny, 會偷偷把使用者的資料洩漏到winny上, 連續造成多起日本軍警機密資料外洩; 加上Winny上所分享的多以版權物為主, 嚴重侵犯著作權, 因此引起日本政府的高度重視. 2003年11月28日, 日本警方宣稱破解了Winny的匿名機制, 並逮捕了兩名使用者, 分別是41歲的Yoshihiro Inoue與19歲的少年. 咦, 看到這裡大家一定覺得很奇怪, Winny不是承襲了Freenet的匿名機制, 為什麼還會被警方給破解了呢?

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 Posted by Mr. Monday 看到這則新聞,連我都覺得自己老了。在TiECOM2007上面出現了一位只有13歲的創業家Anshul Samar。看起來應該是個印度裔。這位小孩子,不是,應該是說企業家,這位企業家認為現在的教育太過乏味,尤其是化學這種東西。因此,他把化學的元素跟紙牌遊戲結合,的確是蠻酷的。我高中時也玩過魔法風雲會,那是一個很迷人的遊戲。這位企業家的公司叫做Elementeo。 讓我們看看這位企業家怎麼說吧!

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Posted by Mr. Friday 上一篇提了Winny的運作原理, 現在讓我們來了解一下Winny這套軟體的緣起吧. Winny作者金子勇(Isamu Kaneko), 原是日本東京帝大(經網友雞屁更正: 東京大學)的資工所研究助理, 也曾在日本自動化能源研究機構(Japan Atomic Enerygy Reserch Institue)待過一陣子. 他最初在2ch是以匿名身分發表文章的. 由於2ch鄉民對匿名者都直接以文章編號稱呼之(有點類似Ptt上常講的五樓), 因此他的網路化名就變成47號. 在2002年Winny出現之前, 日本本地最流行的P2P軟體是WinMX. WinMX使用與Napster相當類似的網路架構(Opennap). 使用者先連到一個伺服器(日文術語叫”鯖”), 然後才能與在同一個鯖的使用者交換檔案. WinMX有一個特點, 就是每個人能控制要把檔案分享給誰, 因此如果你高興的話, 可以讓某個人插隊 : 讓他優先從你電腦上下載他要的檔案. 這個特性進而衍生出一種交換機制: 要下載時, 得先請問對方願不願意讓你下載, 而對方往往是先看幾眼你電腦裡有哪些東西, 如果有他感興趣的, 則兩方才會進行下載. 換言之, WinMX的運作方式就像是回到貨幣還沒出現的時代, 古早人所採取的”以物易物”. 為了搏取對方的好感, WinMX使用者常被教導要”懂禮貌”: 手上的檔案要多, 要先把自己手上的檔案整理得一清二楚, 讓對方看你檔案清單時能快速找到他要的東西, 說話要客氣, 網路連線速度要開高一點…等等. 雖然WinMX在2002當時在日本就已經相當流行, 但金子勇顯然對它相當反感. 他曾經說過, WinMX只能算是”交換”軟體, 而不能算是”分享”軟體. 因此在2002年中他獨立以c++程式語言, 撰寫了Winny這套軟體. 從名字就可以看出Winny跟WinMX的關係 : winny的”ny”正好就是”mx”的下一個字母, […]

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Posted by Mr. Monday 大家都知道川普的節目-誰是接班人。 如今Internet創業家Joel Comm也想要如法泡製,這個節目預計應該是會在網路視頻上面播放。在過程中你會跟Joel學習如何在網路上面賺錢,如果你有興趣的話現在投遞履歷還來得及。不過最後的實質獎金是2萬5千美金,這個獎賞跟川普的比起來簡直是遜色太多了,可謂是畫虎不成反類犬? 不過宣傳片倒是學的有模有樣:

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Posted by Mr. Monday 對於Google Map弱於Microsoft的Live Earth,Google並不高興。因此決定要跟獲得2005 DARPA Grand Challenge勝利的史丹佛合作,讓Google可以順利的利用自動化的技術,將整個城市用相片3D化。詳細的合作計畫會在稍後的Where 2.0 Conference上面公佈。 資料來源: TechCrunch

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Posted by Mr. Monday 當Microsoft認真要擁抱web之時,那它就不會是說說而已。在Google以31.8億美金買下DoubleClick之後,業界譁然。不過,這只是為線上廣告的戰爭掀開序幕而已。如果說Web是軟體業的未來,或是不可或缺的遠景,那麼Microsoft就沒有道理不認真看待。雖然FireFox的市佔率節節攀升,但是Bill Gates所領導的Microsoft從來就不是省油的燈。Google固然強大,但是也只有在搜尋領域可以稱王,即使是搜尋領域,在中國,百度的市佔率仍以過半的50%遙遙領先Google。而讓Google的光環可以力壓Microsoft的就是線上廣告業務,在這邊Microsoft以及Yahoo的確都沒有Google做的出色。 Microsoft為了彌補自己在這邊的缺憾,竟然天價出手60億併購aQuantive,對於Microsoft會以如此高的溢價來收購這家網路廣告公司,其戰略意義對Microsoft應該是不可言喻,尤其是在連續失手了DoubleClick、RightMedia以及24/7 Real Media之後。攤開近年來網路廣告公司的併購案一看,不難看出目前的線上廣告業務已經進入白熱化: 2003年4月: Google 7千萬美金併購Applied Semantics,也就是後來發展AdSense的基石 2006年1月: Google 7千萬美金併更 dMarc Broadcasting 2006年4月: Microsoft 2億美金併購 Massive (在遊戲中插入廣告) 2006年10月: Yahoo 併購 Adinterax 2007年2月: Google 2千3百萬美金併購 AdScape (在遊戲中插入廣告) 2007年4月: Google 31.8億美金併購 Doubleclick 2007年4月: Yahoo 6億8千萬美金併購 RightMedia 2007年5月: WPP Group (全球三大廣告商之一) 6億4千9百萬美金併購 24/7 Real Media 2007年5月: Microsoft 60億美金併購 aQuantive 目前來看,線上廣告的市場的確是在向上成長,也如同Mr.6在Blog中所述,這將會是一塊兵家必爭之地,究竟最後微笑勝出的會是Google? 還是Microsoft? 還是Yahoo? […]

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Posted by Mr. Monday 根據SunoTorrent的數據觀察顯示,在BT上面最受歡迎的下載是電視影集,有高達50%的下載來自於此,次高的是Video也有15.7%,接下來是遊戲,佔了8.6%,音樂也佔了7.8%,而情色相關的只有 6.0%。這份報告是根基於蒐集各個論壇網站上的400,000種子所做出來的報告。

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