Posted in Mr. Friday, 娛樂, 專欄, 電玩 on Jun 17th, 2007
Posted by Mr.Friday 還在唸書的朋友, 一定對DotA, 三國, Allstar或信長這些名字不陌生, 因為身邊一定會有好些宅宅每天都窩在宿舍玩這些遊戲….XD. 事實上屈指算算, 整個魔獸爭霸DotA類的遊戲出現已經超過三年多了, 然而至今在國內外熱潮依舊不退, 即使在WOW大風行的現在, PTT的Warcraft版是仍然穩居前15名的熱門看板. 究竟DotA魅力何在, 讓依常理熱潮早該消退的Warcraft能夠繼續保持活力? 以下的文章或許可以帶大家一窺DotA的魅力所在. DotA, 原名Defense of the Ancients, 意思是”保衛遠古遺跡”. 這是魔獸爭霸3資料片-寒冰霸權中, 一張由玩家們自製的地圖. 在原始魔獸遊戲設計(即所謂正規戰)裡面, 每個人要控制一整個部族, 因此得管理所有資源開發, 包括採礦伐木, 防禦工事構築, 部隊訓練, 英雄控制, 與敵方貼身肉戰時還要仔細控制部隊站位(所謂的控兵)….可說是相當繁雜. 對於一些反應不夠敏捷的人(像我)來說, Warcraft正規戰要上手玩得好是有一定難度的. 然而Defense of the Ancients地圖的出現, 卻大大改變了這種情況.
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Posted in Mr. Friday, 娛樂, 專欄, 觀點, 關於媒體 on Jun 13th, 2007
回到一開始的東森新聞標題, “美歌唱大賽捧紅怪卡 孔慶祥銷聲匿跡了”, 可別小看這些怪卡, 就是靠著這些怪咖的話題性, 才讓本季American Idol的收視率維持不墜(純看唱歌的話本季比以往都難看很多). 另外, 這句話還有誤導之嫌, 好像American Idol專捧怪卡, 而怪卡們在節目結束後就立刻不會紅. 事實上這句話也適用在許多實力派唱將身上, American Idol也捧了很多唱將出唱片, 但節目結束後還能繼續紅的, 說實話, 大概只有五位左右, 其他的, 也通通是消聲匿跡不知跑哪去了. 作為一個歌唱藝人, 除了好的歌藝, 還要有好的唱片歌曲, 更要有好的話題性, 這才是紅得長久的方法. 所以, 你們能怪詹仁雄愛炒話題嗎? 難道愛追著這些話題跑的觀眾們就沒有責任?
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Posted in Mr. Wednesday, 娛樂, 關於設計 on Jun 7th, 2007
Posted By Mr. Wednesday 每當重要的國際場合,例如國際會議與各種賽事等,都可以看到許多國家的國旗。每個國家的國旗都有其時空背景與設計的意涵在。如果,拋開原有的理念,單純從市場的角度來看,該怎樣設計一面很容易讓看的人記住的國旗呢? 圖片來源:frederiksamuel.com
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Posted in Mr. Monday, 娛樂 on Jun 6th, 2007
Posted by Mr. Monday 雖然前幾天Mr. Friday發表了一篇標題殺人法的文章, 照理說,這種標題也應該是很”殺人”。但是這個Flash實在是太酷了,酷到我都不知道該怎麼形容了。玩法非常簡單,你就等Flash下載完後,按住你的滑鼠左鍵,然後移動它,好好享受一下吧! 玩酷到不行的Flash 玩酷到不行的Flash
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Posted in Mr. Monday, 娛樂 on May 31st, 2007
Posted by Mr. Monday 所謂的Marketing(行銷)是…
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Posted in Google, Mr. Monday, 娛樂, 生活 on May 30th, 2007
Posted by Mr. Monday 觀看影片 由於Google現在越來越強大了,在近日的DoubleClick併購案,也被對手MS跟AT&T控訴壟斷,世界就是這麼有趣,壟斷市場的大老控告一個即將要壟斷市場的新星。這部短片當然是極盡所能的誇張表現Google的所有行徑,因此,用一個Gman來嘲諷到處都是充滿著Google的服務。像是一起床,Gman會告訴你一天的Schedule,這是Google的Calendar;然後Gman還沒幫你過濾實體信件,順便幫你處理一些事情;後面比較嘲諷的有GTalk跟中國IP講話時,會被中斷,這也嘲諷著Google的中國政策;然後去電影院時,Gman會拿盜版電影給你,這是朝諷YouTube。 算是蠻有趣的一部短片:) 資料來源: Google Blog0scoped、Googlinside
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Posted in Mr. Friday, 娛樂, 專欄, 觀點, 關於媒體, 關於網路產業, 電視 on May 29th, 2007
Posted by Mr. Friday 最近這幾週以來, 台灣網路上最火紅的話題, 不是哪個政治人物的口水戰, 也不是哪個影劇名流的八卦, 而是中視的歌唱比賽選秀節目 — 超級星光大道. 打開電視, 報紙或雜誌, 映入眼簾的通通都是超級星光大道的相關新聞. 這股熱潮除了反映在節目收視率之外, 許多綜藝節目也不斷邀請參賽者上節目, 唱片公司收到雪片般飛來的信件與電話要求推出第一季原聲帶, 甚至引起同性質其他節目主持人的眼紅嗆聲, 超級星光大道近來有多紅? 應該不用再贅述了吧. 然而有趣的是, 在這之中, 我們看到網路如何成為該節目背後熱潮最大的推波助瀾者. 網路身為一個傳播媒介, 與其他的媒體產生交互作用自然也是很正常的事. 不過從過往的例子來看, 網路對於凝聚人氣 (呼召鄉民?) 這種事特別有一套, 超級星光大道能夠在短短的幾集之內, 收視率從最初開播時的谷底, 迅速竄升至綜藝節目類冠軍, 網路的推波助瀾絕對是重要推手之一; 縱然節目本身的水準與話題性就很夠, 但是每週僅僅在週末撥出一集(雖然週末一直重播), 在平日週一到週五都沒有新鮮貨的刺激之下, 如何維持觀眾的好奇心與耐心變成了重要課題, 而製作單位在丁丁大站的官方討論區與選手部落格, PTT的SuperStarAve討論區, I’m Vlog與Youtube的影片分享區, HemiDemi與FunP等書籤網站的推薦功能, 還有千千萬萬個像酷玩意部落格這樣的blog撰文討論, 才是星光大道熱潮人氣始終不墜的主要原因之一.
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