互動遊戲: Crayon Physics Deluxe


Posted by Mr. Monday

前陣子在 YouTube 上面看到一個 MIT 的研究: “Assist Sketch Understanding System and Operation”,翻成中文的話就是利用描繪的方式輔助了解物理系統如何運作。也就是你利用鉛筆畫一個彈簧的話,這了彈簧就有他的彈力,你畫了個車,這個車就會走。所謂一張圖勝過千言萬語,且看Video demo:

看完後是不是覺得很有意思,有了這個系統之後,上起物理課來應該會頗有意思。不過,左看右看,比較像是老師教學的輔助工具,要是我自己拿回家,玩個 兩下應該也會覺得很無聊。不過來自芬蘭的 Petri Purho 非常有創意的將這個構想發揚光大– 做成一個遊戲! (Petri Purho本身沒有提到這個研究)。作成遊戲比講解課本有趣太多了! 可以動動腦筋,想想如何破關,實在是非常有趣。遊戲規則非常簡單,使用者每一局開場都有一顆球,一顆星星,破關的條件就是利用任何方式讓球碰到星星。使用 者可以任意畫出方塊或是圓球,或是可以設立支點,然後創造出一個槓桿,總而言之,創造出任何讓球都可以走過去的”方式”。非常有意思,介面也非常漂亮。讓 我們來看一下 demo:

在 Demo 影片中所秀的是最近剛完成的 Deluxe 版本,讀者有興趣的話,可以在他的官方網站 Kloonigames 上面做下載。遊戲規則如下:

  • 滑鼠左鍵: 畫物體
  • 滑鼠右鍵: 取消物體
  • Space 鍵: 重新來過這一關
  • Esc 鍵: 跳出選單
  • Alt + enter 鍵: 全螢幕
  • Alt + F4 鍵: 離開遊戲

Petri Purho 是在芬蘭的一家遊戲公司 Frozenbyte 上班,他的創意是來自於 Armadillo Run 以及 Braid 這兩個遊戲。

而遊戲的介面的靈感則是來自於 Crockett Johnson 的 Harold and the Purple Crayon。說起這個童話繪本,我必須大加稱讚一下,我很喜歡這本書,我在很小的時候就看過了,一看過之後就對它的情節久久難忘,這是一本非常有想像力的童話書,如果你的童年錯過它的話,現在去書店翻翻還來得及:) 或是如果你有小孩的話,買一本當成他的聖誕節禮物也是相當不錯:)

回歸正題,由於他對遊戲設計非常有興趣,因此他成立了 Kloonigames 這個 blog,每個月在上面發表一些小遊戲,雖然時間不多,也很辛苦,不過他非常喜歡,因此也甘之如飴。這個遊戲,他利用下班的時間,用 C++ 和一個 2D 的物理 library花了五、六天的時間做出了第一個 prototype的版本,結果大受網友好評。因此,Petri Purho 根據了這個 prototype,又花了五、六個月弄了一個正式的版本: Crayon Physics Deluxe,不過這個最新的版本還無法下載。不過因為他的遊戲創意非常新穎,因此獲邀參加第 10 屆的 Independent Game Festival

我非常喜歡這個小人物的故事,如果你對一件事情非常有熱忱的話,無論時間再少,你總是可以擠出一些時間來從事你的興趣。當然如果你的工作跟你的興趣 是正相關的那是最好也不過。像是 Petri Purho 喜歡設計遊戲,白天的時間也是在遊戲公司上班。當然,因為 Petri Purho 是芬蘭人,住在北歐,所以…我可以假設他的下班後時間是我們的兩倍以上 🙂 不過即使如此,熱情與夢想還是最後支撐的力量。願夢想與你同在 🙂

資料來源: GAMASUTRA

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