Posted in Mr. Friday, Mr. March, Mr. Monday, 科技 on Jun 26th, 2008
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Posted by Mr. Monday
(圖片來源: Digitimes)
因為之前弄了一個 Multitouch Table 的關係,因此有幸能夠參觀台灣大學資訊網路與多媒體研究所所長洪一平教授的實驗室, 觀看最新的科技應用。洪老師有許多有趣的研究,其中有三個是跟 Touch 相關的尖端研究,我姑且將它們統稱為 Touch Computing. 各位一起隨著 Mr. Monday 來看看這些尖端研究吧
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Posted in 客座, 程式設計, 觀點, 設計 on Apr 7th, 2008
「預知」是指用戶能否在未做出任何動作之前,就已經能估計到某 UI component (如連結、按鈕)的用途、操作方法,以及會帶來的結果。一個設計良好的 UI 應該是可預知的 (Predictable),會讓用戶感到一切盡在掌握的樣子。如下圖的這個表單,藍色理所當然的是連結;按鈕理所當然是用來提交資料;那個圓型一如以往是個單選項;四方型的 check box 是多選項。一切都是那麼理所當然。也許它不是最漂亮的設計,但起碼使用的時候不會干擾到用戶,用戶不用去重新學習、理解 components 之間的關係。
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Posted in Mr. Monday, 專欄, 管理, 觀點 on Feb 17th, 2008
「我們不能證明,只能說明」,這句話出自蕭瑞麟教授的 “不用數字的研究” 這本書,套在談產品設計上面看來頗為適用。通常談產品設計時,也只能用說明,因為在整體環境、產業隨著時間時時刻刻在變動的情況之下,談產品設計是一件很困難的事情,尤其是科技業的產品,又尤其是新創事業的產品。不過雖然我們都身在迷霧之中,但是還是有些準則可以依循。而所謂的準則就很像兵法一樣,說是一回事,而至於怎麼依循則是因時因地而有所變化。
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funP 由於團隊年輕,因此在產品的設計上面有許多不當的地方。除了介面設計的不良之處外,funP 始終堅守著他的蓋台策略也是頗不尊重部落客。技術可以做到的事,不代表就一定符合人性,我希望 funP 在這個服務上面還能再三思一下。
funP 的團隊非常注重宣傳,我想這個 funP 的團隊以及背景有關。當然 funP 的技術團隊是優異的,這也使的他們可以在今年秋季的 DEMO 大會上面向全世界的創投以及熱愛科技的人士介紹他們的服務。這是一個很難得的機會,因為到時候 video 也會被放到網站上面供大家觀賞。我相信 funP 自己也非常了解這個機會,這是 funP 可以推向國際的一個好時點,Mr. Saturday 和 Mr. Monday 在之前的文章中已經討論過類似的觀點了,台灣的市場是有點太小了,如果可以的話,是應當朝向國際發展,就算是不能朝向國際發展,那好歹也朝向大中華區發展吧。不過在介面上面,我並沒有看到英文版的介面,我也沒有看到簡體版的介面。在能夠推向國際的時刻,卻不能充分把握是有點可惜了。說到簡體版的話,在 Satrt Page 這領域的話,在中國有一個網站叫做”是我的”,所提供的服務還蠻出色的,當然它的 Start Page 遠勝過 funP 現在的陽春版。
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