Posted in Mr. Monday, Research, 設計, 關於設計 on Jul 24th, 2011
Posted By Mr. Monday 在我有閒暇的時間,我除了喜歡瀏覽一些設計作品,或是創新的互動科技之外,我另外一項嗜好就是瀏覽大師們的著作列表,透過著作列表的時間序,我彷彿也親眼看見了一個大師的成長歷程。台灣對於 HCI 或是 UI 方面的研究資訊相對較少, 因此, 我也希望能夠利用閒暇的時間來幫大家做個介紹。不過要介紹誰, 總是一個 trade-off. 在 UI 眾神系列當中,之前已經為大家介紹過德國 UI 之神 Patrick Baudisch 以及日本 UI 之神 Takeo Igarashi,當我再次提筆之時, 我腦子裡閃過了數個大師,包括美國多點觸控之神 Andy Wilson、日本 AR 先驅 Jun Rekimoto、新加坡身體介面之神 Desney Tan…等 (或許讀者們可以期待^_^) 。這些人的確都很特別,不過,再特別,也沒有腦中突然閃過的 Takeo 特別。相隔了四年半的介紹,Takeo 的成長可以用驚異來形容,因此,我決定再度為文介紹 Takeo, 一個大師的研究進行曲
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Posted in Mr. Monday, Research, Robot, 設計, 關於設計 on Dec 8th, 2010
Posted By Mr. Monday (Hack KINECT 後,用手勢操作 Roomba. 圖片來源: sina.com) 由於我們的好朋友 Mr. Wednesday 目前被要事纏身,所以今天就由小弟我來代打了。由於我是學習人機互動 (Human Computer Interaction) 的,因此經常在研究的領域能夠比一般的應用看到更前瞻一點的互動技術或是應用。雖然這些技術目前都還在實驗室裡面,但是因為都是實際做出來可以運作的原型(prototype),因此,離實際的應用也不遠了。所以,我一直很想要寫一系列的文章來介紹這些即將改變你我的生活環境的互動技術,讓沒有任何技術背景的人也可以瞭解到,原來我們未來的世界即將要被這樣子的科技所改變了。我想這一系列的文章就叫做 “改變世界的互動科技” 好了。
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Posted in Mr. Monday, 專欄, 生活, 觀點 on Sep 29th, 2008
Posted by Mr. Monday 本文並可在 <Download! 網路密技王No.6> 雜誌中看到。這一次的專欄可以說是延續上一次的主題 (雖然是在兩本不同的雜誌上),在這一次的文章中,我對於網路所帶來的未來提出了一些想法以及質疑,分別是資訊焦慮症、過度虛擬化以及效率的過度泛化問題。同樣的這一篇一樣有點長,請有興趣的朋友耐心服用,謝謝。
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Posted in Mr. Monday, 專欄, 觀點, 設計 on Jun 17th, 2008
Posted by Mr. Monday 這是一個快速進步的年代,無論在哪個領域上面,我們都在快速地奔馳著。我們發明了、發現了許多科技、物質、定律,這是一大突破,然而真正的挑戰總是在發明之後。我們如何將科技為我們所用? 我們如何能讓科技能夠符合我們的期望來使用? 這一直都是個問題,而且永遠會是個問題。
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Posted in Mr. Valentine's Day, 關於設計 on Feb 24th, 2008
一直以來我們都是用 2D 的 display 在表示這個世界,不管 size 多大,感覺總是差了一點。究竟有沒有直接使用 3D 顯像的可能性呢?有的,的確正有許多相關的研究正在進行。但就目前而言,最接近人們理想的恐怕是 USC ICT 的 Paul Debevec 團隊所研發的 Rendering for an Interactive 360º Light Field Display。
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