Posted by Mr. March

網路電台的發展

今天我想介紹的主題是一個可能大家都有聽過的題目:網路電台。網路電台可以說是21世紀的產物也不為過(但第一個可考的網路電台是出現於1994年,但是是由廣播公司所架設的,而非獨立製作網路電台),寬頻的出現使得個人或小團體所獨立主持的網路電台的實現成為了可能,克服了以往頻寬的限制,使得各式各樣的網路電台出現,有談話性的,有純音樂的,有辦活動同樂性質的。

而網路電台的最大的特點有以下幾點:

  1. 技術需求低:相較以往的傳統電台,網路電台只要有電腦,網路,麥克風就可以輕易的架設,網路上也可以輕易的找到所需要的open source,而且不受政府播放頻譜的管制,讓每一個人可以輕易的圓一個當DJ的夢想。
  2. 收聽容易:相較傳統電台,受到收聽範圍限制,網路電台沒有國界,因此常受到許多旅居海外的人所喜愛。
  3. 小眾服務的特性:許多熱愛非主流音樂,或是其他領域的人,或是小型的學生團體(ex:清華電台),網路電台也是他們互相聚會和分享的好平台。

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GPS 與導航

1983 年 9 月 1 日,發生了大韓航空007號班機空難,該班機因誤闖入蘇聯領空,遭蘇聯空軍擊落。因為這個事件,美國總統雷根於 9 月 16 日宣布將開放部分 GPS 功能給民間免費使用,以避免類似事件再次發生。

不過,原本美國因為擔心其他國家會使用 GPS 對美國發動攻擊,因此在對一般民間開放的訊號中,採用所謂的 Selective Availability 政策,定位精確度因此只能達到約 100 公尺左右。2000 年時,美國政府決定取消此政策,因此現在 GPS 定位精度可達到 20 公尺以下(不過必要時,美軍還是能對部分地區取消 GPS 服務)。

第一台 GPS 車用導航

回到 GPS 車用導航,世界上第一台車用的 GPS 導航是誰做出來的呢?
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藍光之後

Posted by Mr. D-Day

有很久一段時間沒有提筆了,拿起筆來,忽然覺得筆桿異常沉重,久久無法下筆。該寫些甚麼好呢?思考許久,終於在標題寫下了「藍光之後」四個大字。

藍光之後是什麼呢?當然不是紫光,我不是物理學家,對光譜沒什麼特別的研究。不過,我以前勉強算是對光碟有點研究,所以這篇我們就來聊聊,當你家的藍光播放機壞掉以後,你還能期待未來有可能買到什麼樣款式的播放機。(PS: 或許資料不是很新,而且有些技術甚至已經沒什麼發展了,就當我們來緬懷這些曾經“很先進”過的研究吧。)

為了怕有些人對於“光碟”的歷史不甚了解(我們讀者的年齡層有沒有八歲以下孩童的^^),在談談未來之前,我們先來聊聊過去好了。現在一般人稱呼的藍光,指的是 BD(Blu-ray Disc),但是更早在 2006 年的時候,東芝搶先發表的第一台「藍光播放機」卻是所謂的 HD-DVD 規格,而非現今流行的 BD。

《Toshiba 推出的第一部 HD-DVD 播放機》

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每月加班百小時 29歲工程師過勞死

【綜合報導】在南亞科技任工程師的二十九歲男子徐紹斌一月在家猝死,徐父向立委黃淑英陳情,心疼兒子死前一個月加班逾一百小時,認為兒子過勞死,怎知向勞委會勞保局申請職災死亡給付卻遭拒;徐父哽咽說,南亞科還告訴他:「別人家兒子不會死,只有你家兒子死,是他自願留下來加班。」

以上報導來自蘋果日報 2010年09月27日的報導。相信大家對這則新聞都還有印象。

由於自己是投身於資訊產業,所以過去其實常會為了工作需要而熬夜,或是感到生活很有壓力。然而對於身體健康以及保養,一直都是抱著自己還年輕的心態。直到最近兩個月,有機會跟一位在保健相關產業的朋友見面,才得知許多現代疾病的趨勢,也才警覺到剛滿30歲的自己與自己的家人,其實正面臨到許多恐怖疾病的威脅。

現代社會中最常見的七大慢性疾病有以下這些;

心臟病,癌症,中風,糖尿病,關節炎,骨質疏鬆症,老年癡呆症

這些疾病恐怖的地方是,我們對它們不會有感覺, 直到對我們的身體健康造成重大的傷害:

  • 我們對心臟病不會有感覺,它緩慢地堵塞我們的動脈直到我們的心臟停止跳動。
  • 我們對癌症不會有感覺,它經歷十幾年不知不覺地緩慢發生,最後爆發出來。
  • 我們對中風不會有感覺,它在我們毫無知覺的情況下靜靜進行,直到最後突然碰的一聲, 我們就半身甚至全身癱瘓。
  • 我們對糖尿病不會有感覺,直到它造成的傷害慢慢浮現,並且伴隨我們一輩子。
  • 我們對骨質疏鬆症不會有感覺,直到某次摔倒,折斷我們的腰骨腿骨或手臂。
  • 我們對老年癡呆症不會有感覺,它靜悄悄地一點一地破壞我們的腦細胞,直到我們連自己的名字都想不起來。

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Kinect hacking 101

當mmdays說要來個showtime時,其實我還蠻緊張的,這兩年來,除了頭頂微禿,小腹更凸以外,我沒寫過一篇文章,尤其當我把我的主要OS換成Ubuntu以後,連中文都很少打了(大家都知道Linux的中文輸入法很難用),要寫什麼主題可讓我著實煩惱了很久,畢竟這可是mmdays,不能像普通blog一樣寫:我今天上班很開心,因為公司的正妹對我笑了一下,回家煮完飯,看完Boardwalk Empire (注:HBO的新劇,很好看),然後就睡覺了,這樣寫得話,我一定會被其他days打死,就在我不知如何是好時,我突然發現我身邊的新玩具,那就來寫這個好了。

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今天來談談滋養創造力與快樂吧。

去年,Elizabeth Gilbert (伊莉莎白.吉兒伯特 ) 因為 Eat, Pray, Love (享受吧!一個人的旅行) 一書一炮而紅,也因此受邀在美國知名的研討會TED中發表一偏關於如何滋養創造力,預防扼殺自己創意的演說。

演說中,她提到文藝復興之前,藝術家與文豪們都會讚頌或請求謬斯的恩賜,讓她們可以有源源不絕的靈感和對生命的熱情,也有人稱此為“精靈/守護神(genie/genius)”。然而,在文藝復興與啓蒙運動之後,人們開始自稱或是誇讚這些創作者是一個天才(Genius)或他們的作品真是“天才之作(genius)”。而這些血肉之身的創作者,被賦與卻同時也承受了 “創造”這個長久以來神聖/難以捉摸/飄忽不定的責任於自己的肩上,Gilbert 認為這對任何人的心靈來說都是太過沈重的負擔,而這樣沈重的壓力,在這過去的五百年的人類藝術史上,扼殺了太多的創意心靈。她認為,在創造過程當中,何妨跟住在我們衣櫃或牆裡的精靈/仙女溝通看看,請求他們的參與和貢獻,因為畢竟我們已經整天坐在電腦/寫字檯/鋼琴/畫布前,做了我們該做的,而剩下的部份,就輪到他們來展現天啟或神蹟了。

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教堂與市集

將 Android 與 iPhone 的模式比較,可以發現 Google 與 Apple 在思維方式上的不同。Apple 將 iPhone 作為「唯一」的手機平台,所有開發出的程式都在此一平台上執行,好處是對於硬體會有所預期,環境相對單純,壞處則是假設所有人都認同 iPhone 此一產品在硬體與軟體的設計。而 Google 則是將硬體的綁定予以去除,把軟體平台開放。目前對 Android 程式碼有貢獻的,除了 Google 以及 OHA 以外,還包括世界各地的開發者。任何人都可以將想要的修改公佈在 http://review.source.android.com/ 此一網站,由 Android 的工程師審查接受後,就可以進入原始碼中。從 2008 年 10 月 Android 公開以來,每年改版三次,以原始碼的量與複雜度而言,達到這樣快速的改版與開發速度,其代表的研發能量是相當驚人的。iPhone 推出時,號稱領先業界兩年,並不誇大。Android 目前的重點仍放在發展,而不是維護,直到現在,就手機作業系統而言也不過堪堪打平,路還遠著。方便廠商移植等等的軟體內部介面改善,相對成了低優先權,要追上相當花功夫,容後再述。

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