《爆漫王》是《棋靈王》、《死亡筆記本》作者小鈿健〈漫畫〉、大場鶇〈劇本〉的新作。關於後兩部漫畫,相信我不用多做介紹;而正在連載中的《爆漫王》,內容講述一對以畫出暢銷漫畫為志的少年組合〈一個作畫一個寫劇本,看起來就像是作者自己…〉如何在競爭激烈的少年漫畫Jump上爭取連載的故事。

圖片取自博客來

好啦,大家知道這裡是MMDays不是介紹漫畫的地方,所以這篇文章不是要跟你討論說爆漫王的劇情大綱走向如何、也不是要說男主角對班上從來沒講過話的女生一見鍾情鼓起勇氣告白後發現女生也喜歡他的這種梗有多老套,今天的談論的重點是…當我看到漫畫中談論日本的周刊漫畫生態時,突然有的一丁點想法。

那就是iPad、Kindle這種平板閱讀器的面市,可能真的會對日本的漫畫生態造成很大的影響。〈好啦,我自己覺得幾年後可能啦〉 繼續閱讀全文 … »

這篇是其實前陣子Web 2.0 Summit 中的一個演講,跟其他人演講比起來,這篇多了很多實用的數據,完全是由商業的角度來分析,我個人是覺得蠻具有參考價值的,在這就分享給大家,在開始前,我必須承認標題”網路公司”翻得並不好,原文的標題是”Internet execs”,這通常是在公司有網路服務這塊裡最高領導人,所以應該是泛指任何有網路服務的公司,但是我google了半天,我找不到這個中文叫什麼,假如有人知道,請跟我說,我會進行修正。

Mrs. Meeker 一共提出了10個方向,我在此分別說明:

1. 全球化:

目前46%的網路使用者,只在於五個國家,分別是美國,中國,俄羅斯,印度,和巴西,除了美國以外,其他四國使用網路人口數佔總人口都低於或是接近40%(印度只有5%),最多利用手機上網的國家是美國和日本,但是值得一題的是,去年中國用手機上網的成長率是941%,Mrs. Meeker還舉了兩個超高成長的產品,一個是facebook,另一個是QQ,這兩個註冊人數差不多,但是facebook是以現實生活中分享為主,QQ則以虛擬人物為主。重要的是,你知道在世界上有哪些公司作得比你們公司還好,你有去學習他們嗎? 繼續閱讀全文 … »

Kinect Hacking 102

今天我們來講一個比較枯燥的主題- 校正(Calibration),請大家有心裡準備,這篇有很多數學公式(但是我會盡量簡化,請不要馬上關掉瀏覽器)

先說一下為什麼要校正呢?其實理由很簡單,因為這個世界不是完美的,即使你花大錢買了十幾萬、二十幾萬的相機,昂貴的鏡頭,但是我敢保證照出來的照片和真實的景物還是有一定的誤差,即時那誤差很小,但是絕對是存在的,這時我們可以用一點點數學公式來修正其中的誤差,這對kinect來說,尤其重要,重要的理由,我先賣個關子,等下再解釋。

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致 馬總統,

我是一個社會基層的工作者, 贊成政府將經濟成長的果實與全民共享, 我不懂預算, 也不懂立法或是修法程序, 我贊成政府全面為公務員加薪, 但是前提必須是政府同時提出有效的公務員淘汰和退場機制, 加薪和淘汰機制必須綁在一起修法通過, 我認為這是改善政府效率, 改善公務體系的唯一辦法

如果只有單純加薪, 會引起非公務員民眾的民怨與不平; 如果只有淘汰機制, 會引起公務員本身的不滿, 就像是去年通過的考績法一樣, 上有政策, 下有對策, 兩邊角力的結果, 最後還是沒有達到淘汰不適任公務員的目的. 所以兩件事情如果分開討論, 會變成無效的妥協, 或是根本沒有辦法通過執行

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Posted By Mr. Monday (最新 UI 訊息同步 update 在 UIUI)

Patrick Baudisch

我曾經為文撰寫過 “日本 UI 之神 – Takeo Igarashi“, 出自於我個人對於 Takeo 的研究的敬佩以及喜愛。如今,當我投入了 HCI (Human-Computer-Interaction) 研究之後,有一位超新星大師的研究讓我非常喜愛。如同 Takeo 也是一個非常帥氣的研究員,然而不同於 Takeo 的圖學以及 GUI 雙跨 (近年來 Takeo 更加神猛了, 變成了圖學, GUI, HRI 三跨了),Patrick 的研究自始自終都在 HCI 領域。而研究的領域則是專注於行動裝置的觸控互動以及桌面的互動。

Patrick 在被德國 Hasso Plattner Institute 延攬為 HCI Lab 的主席前,曾經在 Microsoft Research 以及 Xerox 待過,並且都有非常傑出的研究。對於 Patrick 的研究我非常喜愛, 也非常喜歡 Patrick 這種非常自負的作風 (但是不討人厭)(一個強大的研究員,不就應該有相當的自負嗎?) 。在 CHI 的會議上面,Patrick 非常有意思的開了整個 CHI 一個玩笑。在講這個故事之前,或許要幫讀者先補充一下 CHI (Computer-Human-Interaction) 這邊的背景。

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善用群眾的智慧: 三個臭皮匠, 勝過一個諸葛亮

MMDays 很高興接到天下雜誌的邀請, 為一本好書來做試讀和介紹: “玩家外包 – 社群改變遊戲規則” 一書的作者 Jeff Howe 不僅是美國相當資深的網路人, 曾經任職於 Wired 雜誌從事新聞寫作, 同時也是率先提出 “群眾外包 (crowdsourcing)” 概念的先鋒. 因此本書可以說是解釋和研究群眾外包最為權威的資料來源, 彙集了作者多年來親身參與網路變革的經驗和感想, 相當值得一讀. MMDays 除了天下雜誌致贈的新書之外, 無收取任何回報, 僅以此篇讀書心得做為分享.

網路社群從虛擬世界開始發展, 現在跨入實體, 徹底改變我們生活的方式, 相信大家都曾經在網路上團購, 買吃的買用的, 省下一大筆錢. 從企業的角度來看, 社群現在也以群眾的智慧, 改變了公司治理的方式. 群眾外包簡而言之, 就是借助群眾的智慧來解決問題, 舉一個最簡單的例子, PTT 的鄉民最愛人肉搜索, 一旦在網路上發現惡棍, 大家便義憤填膺地把當事人的個人資料全部挖出來, 連祖宗十八代也逃不掉, 甚至於還立刻編輯一個 Wiki 的頁面送給壞人. 通常 24 小時之內壞人就會無所遁形. 準備出來道歉或是做一些最後的掙扎.

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Posted by Mr. D-Day(本文亦刊登於 Miife Blog

各位讀者不知道是否曾經有跟我一樣的感覺,在網路的世界裡宅了這麼久,到底在這茫茫網海中留下了多少漣漪。此時,我手中拿著一杯熱咖啡,望著窗外的煙火,心中正細細的回想,過去的一年我都做了些什麼?

《Plurk 的 timeline 介面》

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