對於Foursquare類的LBS有興趣的讀者,對於街旁這個服務應該不陌生。街旁目前的主力市場是中國大陸,不過由於創辦人David本身具有台灣背景,因此街旁對於台灣市場算是比較重視的,在相關贊助、企業活動中,也偶爾會看到台灣企業的身影。

街旁

一個月前我們得到一個機會,和Asia-Thinking的Ewan、Kavin,向街旁的創辦人劉穎(David Liu)提了幾個問題,主要和街旁的營運與LBS未來的走向有關。訪談的內容與結果,整理如下〈因為要翻譯成台灣讀者的習慣用語,以下內容跟原始訪談稿可能有點出入〉:

Q:街旁算是中文地區LBS應用的領先者,對於之後騰訊等大型入口網站極有可能近來這個市場,你們如何保持自己的優勢?

A:我們認為大公司會幫助整體LBS市場更快速、更健全的發展。中國市場巨大,所以有潛力的創業公司和大公司會有很多不同的客戶群可以服務。「街旁」雖然不能從第一天開始就達到服務所有的客戶群,但是我們將會持續的向這個方向努力。

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Source: Wikipedia

聽一位朋友說,香港科技大學的雷鼎鳴教授在一個公開場合被問及為什麼瑞典有著無微不至的福利制度,但經濟發展仍然良好,創意不絕,人們也沒有因為福利完善而使他們疏於進修?是不是代表以競爭,動機﹝incentive﹞為主的經濟學理論根本就不行? 雷教授對此問的確提出了一些他的見解,大概是指瑞典有它特別的優勢云云,這些見解我大部份都贊同,但這個不是這篇文章的重點。重點是,他始終沒有正面回答「這是不是代表那些理論就不行」這個問題。

事實上,瑞典﹝以及其他北歐國家﹞的個案在「福利制度如何影響經濟?」這種課題在經濟學上算是一個熱門的話題,因為它們的經濟表現和理論所預期的相去甚遠,多年來經濟學者和社會學者們都試圖找出箇中原因,到今天仍沒有找到一致的說法。當然雷教授可以發表他自己的看法,特別是如果他對這個具爭議性的課題有獨到的見解的話,更應向大家分享一下。但我覺得,直接說「一般的經濟學理論未能解釋幾個北歐國家的情況」也無不可。

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Case Study: UBB

來源:openmedia.ca

看到Mr. Friday寫了有關埃及斷網的事件,讓我想到我身邊正在發生的一個事件,很不幸的,雖然這個事件也是國家級的,但是跟埃及事件比起來,還是小了很多,但是埃及事件是短暫的(希望啦),我想說得這個事件卻可能成為永久的。

先介紹一下我待的國家,我雖然也是待在北美,但是沒有待在世界第一霸權的美國,而是人稱所謂的”好山、好水、好無聊”的加拿大,很多人都會把美國、加拿大連在一起,稱它們”美加”,總是看成一個國家,但是雖然這兩個都是所謂G8的會員國,號稱所謂的先進國家,這兩個國家卻很有根本上的不同,最簡單的例子就是加拿大是內閣制,而美國是總統制,美國屬於完全的資本主義,加拿大則是更偏向社會主義國家(也有人說是共產主義),不過我今天要說得不是公民教育,畢竟這是MMdays,得來講點tech的東西。

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還記得去年我們曾經提過,美國參議員曾經建議過國家應該有個”Kill Switch”的方案,在重大危難來臨時,總統有權關閉境內所有網路服務連線。雖然這個法案被其他人否決了,但是上個星期真的有一個國家這麼做了,就是埃及。

好吧,雖然每次要講網路好像又不免扯到一點點政治話題進來,不過這篇的主題主要是著墨於:”如果關掉了網路,一個國家會怎麼樣”。曾經在書上看過研究,在這麼倚賴網路的現在社會裡,一家企業的intranet如果完全斷線,不出數天,生產力會急速下降到原來12%左右。這是對於企業的研究,那如果是國家呢?唔我們以前沒有研究案例,但現在有埃及的例子了嘛。

1/27日,埃及境內電信業者除了Noor以外,完全斷線,Noor亦在1/31日斷網。圖片取自( Renesys )

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Posted by Ms cjin

(註:這篇文章來自於嘎姆擂台Gamelet的老闆娘cjin。幾個月前我個人曾在私下詢問過Facebook Credit到底對遊戲開發商有什麼影響?因為台灣這邊似乎很少人公開分享心得。剛巧cjin昨天把使用心得寫下並寫在自己部落格,因此這篇文章特別徵得cjin同意,轉貼至MMDays,此為文章原址

最近許多人談論 facebook 要求遊戲開發商要在七月一日起要求 facebook games 增加採用 facebook credits 為付費選項之一,因為我們公司在去年十二月就已經將可以界接的遊戲加上了 facebook credits,可以分享一些經驗。

Gamelet 在 facebook 共有八款收費的中文遊戲,但 credits 沒開放賭博遊戲申請,所以我們只接了五款中文遊戲,及兩款英文版遊戲以 credits 設計為premium currency(可以在遊戲中直接以 credits 購買商品)。
以下是一些我們英文遊戲接 credits 為 premium currency 的經驗:

玩家付費比(paying users/total users)提升、交易筆數增加:許多玩家都收到過 facebook 贈送的 credits ,或在別的遊戲也都有使用過 credits,所以在玩我們遊戲時,看到以 credits 計價的商品就可以直接購買。從數字上看起來我們用 facebook credits 的英文遊戲會比原本用台灣金流的中文遊戲 ARPU/DAU 多兩倍(包含 free credits)。 繼續閱讀全文 … »

對於熟悉Google的人來說,CEO Eric Schmidt的貢獻是有目共睹的;自從他2001年接掌Google以來,Google一路從一個搜尋引擎,轉變為橫跨網頁瀏覽器、網路廣告、影音娛樂、地圖導航、線上圖書、手機通訊…幾乎無所不包的網路巨擘。不過就在上禮拜五,Eric Schmidt在Google官方部落格留下了一個震撼彈:他要離開CEO職位了。

對於Eric Schmidt的離開,相信大家腦中應該都是滿滿的WHY?跟蘋果不一樣,Steve Jobs的健康本來就是大家所擔憂的,所以雖然驚訝也不是太意外,但Eric Schmidt似乎還沒有退休的理由?所以消息一出,每家新聞社都開始大猜特猜。畢竟,Google在商業上這麼成功,根本不可能因為經營不善而想換CEO呀?

在眾多的猜測裡面,兩天前Ken Auletta(去年他才出了Googled:The End of the World As We Know It這本討論Google的專書在紐約客的專欄,可能我看到的評論中比較能說服我的。 繼續閱讀全文 … »

《爆漫王》是《棋靈王》、《死亡筆記本》作者小鈿健〈漫畫〉、大場鶇〈劇本〉的新作。關於後兩部漫畫,相信我不用多做介紹;而正在連載中的《爆漫王》,內容講述一對以畫出暢銷漫畫為志的少年組合〈一個作畫一個寫劇本,看起來就像是作者自己…〉如何在競爭激烈的少年漫畫Jump上爭取連載的故事。

圖片取自博客來

好啦,大家知道這裡是MMDays不是介紹漫畫的地方,所以這篇文章不是要跟你討論說爆漫王的劇情大綱走向如何、也不是要說男主角對班上從來沒講過話的女生一見鍾情鼓起勇氣告白後發現女生也喜歡他的這種梗有多老套,今天的談論的重點是…當我看到漫畫中談論日本的周刊漫畫生態時,突然有的一丁點想法。

那就是iPad、Kindle這種平板閱讀器的面市,可能真的會對日本的漫畫生態造成很大的影響。〈好啦,我自己覺得幾年後可能啦〉 繼續閱讀全文 … »