Posted by Mr. Saturday
Internationalization 和 Localization:國際化與在地化
大家都知道網路是不分國界的,但是網站是不是不分國界呢?其實答案就不一定了,而我個人認為大部分的網站都是有分國界的,這些國界並不是真實存在的國界;這些國界是存在於我們的語言、使用習慣和文化之中。 舉 social network service (SNS) 的網站為例:在美國,大家用的是 MySpace 和 Facebook;在英國,大家用的是 Bebo;在日本,大家用的是 Mixi;在中國,大家都用 QQ (雖然 QQ 並不是像 Facebook 那種純 SNS);在台灣,很不幸,最多人用的是功能破爛的丁丁大站。甚至以搜尋引擎為例也是:在美國,大家用 Google;在韓國,大家用 Naver;在中國,大家用百度。
我曾經 Google Asia Tech Renaissance 這篇文章裡面提到過 Google 想要跨入亞洲市場的掙扎和困難,一方面是該文之中提到的進入亞洲市場的時間太晚;另一方面就是我這邊談到的網站國界問題。我們必須意識到,任何使用者的使用習慣都是相當難以改變的,如果你的網站牽涉到很大程度的使用習慣的改變,那麼也許你必須三思,這種習慣的改變是不是使用者願意接受的,你的服務是不是真的值得使用者去改變自己的習慣?亦或是讓使用者一看到就轉頭一走了之?
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評論愛情公寓其實是困難的。其一,它是已經證明可行而且成功的模式,說它好容易淪為事後諸葛,說哪裡不好,又容易感覺與事實不符。其二,它成立時, Web 2.0 此一名詞並不如現在這樣流行,而其運作模式,與其說是 Web 2.0,毋寧更接近線上遊戲,或是 Second Life 模擬人生的型態。
然而它是不得不評的。因為就個人意見,筆者認為它是台灣唯一稱得上成功的網路創業。
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Posted in Mr. Saturday, Video, Web 2.0, 科技 on Sep 10th, 2007
Posted by Mr. Saturday
Online video 的趨勢現在連學術界也感受到了,於是就有了這樣一個網站出現:SciVee.tv 是一個類似於 YouTube 的影音分享社群網站,不同的是,這個網站的使用族群是專業的科學家和學術研究人員,他們在上面分享對於自己的研究論文的報告和 presentation,讓原本硬梆梆的研究論文,現在透過這個網站有了更好的互動性,一些關於論文內容的疑問也可以透過作者的錄影說明得到解釋。
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Posted in Mr. Saturday, Web 2.0, 網路產業 on Sep 8th, 2007
Posted by Mr. Saturday
Web 2.0 到底帶來了多少新興的 Web Applications,沒人搞得清楚,不過倒是有人弄出這樣一個分享 Web Apps 的網站,到處收集了現在網路上每天不斷新增的 Web 2.0 服務,SimpleSpark.com 就是這樣一個剛剛成立沒多久的網站,這個網站目前已經登錄了超過 5400 筆 Web Applications,並且分門別類整理好,各式各樣的服務都可以在上面找到。使用者註冊之後,就可以主動把自己發現的有趣服務登錄在 SimpleSpark 上。
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Posted in Mr. Saturday, Web 2.0, 媒體, 專欄, 網路產業, 觀點 on Aug 27th, 2007
Posted by Mr. Saturday
很難想像連 New York Times 這個世界級的權威媒體也開始做起了自己的個人入口網站,他們的服務稱為 My Times (我的時報)。大家可能心中嘀咕:「怎麼又是一個自訂個人首頁的服務?還嫌不夠多啊?」,不過除了一般個人自訂首頁的功能之外,紐約時報還提供了一些很好的閱讀機制,而這些功能也許是想要做入口網站的創業家 (例如說 funP) 值得注意和學習的。
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funP 由於團隊年輕,因此在產品的設計上面有許多不當的地方。除了介面設計的不良之處外,funP 始終堅守著他的蓋台策略也是頗不尊重部落客。技術可以做到的事,不代表就一定符合人性,我希望 funP 在這個服務上面還能再三思一下。
funP 的團隊非常注重宣傳,我想這個 funP 的團隊以及背景有關。當然 funP 的技術團隊是優異的,這也使的他們可以在今年秋季的 DEMO 大會上面向全世界的創投以及熱愛科技的人士介紹他們的服務。這是一個很難得的機會,因為到時候 video 也會被放到網站上面供大家觀賞。我相信 funP 自己也非常了解這個機會,這是 funP 可以推向國際的一個好時點,Mr. Saturday 和 Mr. Monday 在之前的文章中已經討論過類似的觀點了,台灣的市場是有點太小了,如果可以的話,是應當朝向國際發展,就算是不能朝向國際發展,那好歹也朝向大中華區發展吧。不過在介面上面,我並沒有看到英文版的介面,我也沒有看到簡體版的介面。在能夠推向國際的時刻,卻不能充分把握是有點可惜了。說到簡體版的話,在 Satrt Page 這領域的話,在中國有一個網站叫做”是我的”,所提供的服務還蠻出色的,當然它的 Start Page 遠勝過 funP 現在的陽春版。
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Posted in Mr. Monday, Web 2.0, 網路產業 on Aug 25th, 2007
對於黑米推出這樣子的服務,代表了黑米的團隊非常的瞭解書籤網站這個領域的情況。我們可以看到每天上傳到黑米的書籤不到 500 條,因此當務之急是要先充實內容才是,而內容該如何充實,這就牽扯到了書籤這個產業鏈的最上游–文章創作者,也就是廣大的部落客。如何刺激部落客在黑米上面宣傳自己的文章,並且以宣傳自己的文章為榮,這就是黑米最應該要做的事情。而黑米給了廣大的部落客一個很好的回應: 黑米的部落客排行。我相信,這個服務應該會刺激不少的部落客開始積極的在黑米上面貢獻文章以獲得更高的黑米力來提升自己的排名,而黑米一但充實了文章之後,想必在流量上面就會開始獲得大幅提升。
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Posted by Mr. Saturday
Mr. Saturday 之前寫了「一些關於 Web 2.0 的思考」,有讀者反應似乎好像沒寫完的感覺,其實我一直都在收集關於 Web 2.0 的一些想法,也的確 Web 2.0 這個課題在短時間內是怎麼寫也寫不完的,今天我在 The Next Net 上面看到一個有關遊戲 Web 2.0 網站的案例,讓我又有了一些想法,但是該文簡短,並未深入探討其所舉出的案例,因此我寫下這篇文章,也許就做為該文的一個延伸和完整版吧。我會持續地撰寫關於 Web 2.0 的一些課題,也許有時文章看來雜亂,還請讀者見諒。
KONGREGATE 是一個去年成立的 Web 2.0 網站,這個網站的著眼點在於匯集使用者自己製作的 flash 小遊戲,也就是說這個網站是專門收集 online video game 的網站,這些小遊戲都是由使用者自行製作然後上傳的,KONGREGATE 有著相當明確的市場定位,就跟 YouTube 專門收集使用者自行製作的 video 一樣,它則是專注在線上遊戲的市場。截至目前已經收集了 1412 個 flash 小遊戲了。大家有空不妨可以逛逛這個網站,玩些小遊戲來殺殺時間,一千多個遊戲應該夠大家玩了。當然不單單是收集遊戲而已,這個網站還提供了論壇給遊戲愛好者一個討論的空間,另外也把遊戲分門別類整理好,並且列出最受歡迎的遊戲,首頁的介面相當友善和易於使用。
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Posted in Business, Design, Mr. Friday, Web 2.0, 專欄 on Aug 19th, 2007
Posted by Mr. Friday
最近在 CardMarketing 2.0 這個網站看到一個很有趣的想法 : 如果把 I Can Has Cheezburger 的有趣圖案放到信用卡行銷上會有什麼效果呢? OK, 這裡講的是英文網站大家不太熟悉, 那我舉台灣的例子, 如果國內銀行推出以彎彎, 洋蔥頭, 輔大猴, 丁丁…為主題的信用卡, 並取名叫 丁丁卡或 囧rz card, 會不會有一堆人尖叫著衝去申請?
I Can Has Cheezburger 是以專門放一些有趣的動物照片出名的 blog, 前一陣子 BusinessWeek 有提到過. 它也是wordpress.com 上人氣最旺的 blog , 比起來 mmdays 還真是小咖. 人生苦短, 總要想辦法找些樂子, 來到 I Can Has Cheezburger, 看看輕鬆的圖片, 憂愁煩惱一下就全跑光了.
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Posted in Google, Mr. Monday, Web 2.0, 網路產業 on Aug 18th, 2007
Posted by Mr. Monday
這真是令人難以啟齒,Google 在亞太地區普遍落後其他的搜尋引擎,尤其是在韓國,其對手Naver強勁得令Google在當地抬不起頭來。為了討好廣大的韓國網民,Google在韓國的搜尋頁面將要大幅改版。而改版的介面所模仿的對象,當然就是當地第一名的Naver。真是所謂的見賢思齊啊。
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圖面資料來源: KoreaCrunch
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