Category Archive for 'Web 2.0'

Posted by Mr. Friday
原以為這個系列寫到〈四〉 P2P軟體世界中的神人玩家 以後就要告一段落了,沒想到我竟然還掰得寫得出第五篇,真是太神奇了〈爆〉。
Plurk排行榜
我原本是沒怎麼在玩Plurk的,之前用Twitter的時間比較多,但隨著Plurk在台灣日漸普及,一方面出於好奇想知道Plurk上到底大家在討論什麼,二方面也是因為手養,所以前幾個禮拜動手寫了一個小玩具──今日我最噗,想一窺噗浪世界的全貌。
上禮拜程式公開後,還陸陸續續修了一些bug,也追加了一點點新功能,包括最近五小時熱門話題排行與加入排行榜的申請功能,另外追蹤對象的Karma門檻值也從75降低為60,follower增加至1900人以上,同時限制每人只有最多討論的噗可以排上榜…,蒐集的資料多了,排行看起來也比較準一點了。〈雖然因為某些技術因素,最近抓到的回應數跟實際上有許多落差…〉
不過,由於做了這個榜單,讓我觀察到微網誌社群裡一個古老而彌新的現象。這個現象由來已久,在不同領域裡有不同的稱呼,有人稱呼為長尾效應,也有人叫它80/20法則,在微網誌裡,或許可以解讀為群聚效應吧。

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Posted by Mr. Friday
冒著被河蟹的風險也還是要寫這一篇。實在,不吐不快。
許多網友或許已經聽說了吧,最近世界上發生多件政治要聞,都與時下新興的網路科技很有關係。多說無益,看幾篇報導吧。
綠壩、掃黃、還有谷歌
“綠壩”還未成年人一方凈土
2009年06月13日 00:00:27 來源:新華網
任俊明   作者文集
工信部日前發出了《關于計算機預裝綠色上網過濾軟件的通知》,規定自7月1日以後,在我國境內生產銷售的計算機以及進口計算機必須預裝一款名為“綠壩-花季護航”的綠色上網過濾軟件。對此,中國青年研究中心青年所副所長鄧希泉,中國青年政治學院副教授、博士石國亮做客新華網,就預裝“綠壩”軟件與凈化未成年人成長環境同網友進行了在線交流。
工信部此舉的目的是保護未成年人。該軟件雖有“監控”功能,但是嚴格限定了范圍——青少年;雖為“強制”安裝,但用戶更可以自由卸載。因此,其安裝使用只會更加方便家長教育管理孩子,防止其接觸互聯網上的不良信息,對成年人正常使用計算機不會造成影響。

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Posted by Mr. Friday
即時搜尋功能是前一個月在美國很流行的話題,原因是Twitter正式推出的即時搜尋功能,不但引起了一股風潮,一些新的start-up也紛紛推出即時搜尋功能,也讓Google的創辦人講出”這是Google早該做的事”…等等言論。這立刻讓人有了聯想,咦,莫非Twitter在即時搜尋這一塊,已經超越了向來以搜尋功能強大著稱的Google了嗎?

不過即時搜尋功能炫歸炫,實用性到底如何?有解決了什麼問題嗎?

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Posted by Mr. Friday
今天下午,無名小站辦公室發出公告,恢復了備份下載功能。消息一出,這幾天揪團抗議的網友們自然是非常高興。不過,看到公告內容,我相信許多網友除了高興之外,應該還多了一些情緒是傻眼跟不解吧…。抱歉,我的疑問太多了,限於篇幅,每項都點到為止就好。

備份只有十萬分之六的重要性?
在預告終止九項功能服務之公告上線後,工作人員也有繼續在觀察這些功能的使用情況,發現使用率仍然是相當的低。雖然有少數會員討論,工作人員們認為「使用情況應該是代表大多數會員實際需要這項功能的指標」,所以仍然依照原訂的計畫,在公告了一個月之後把預告的九項功能終止服務了。
但是5/26功能終止服務之後,也許讓一些不必要的擔心更加被放大了,工作人員們一來覺得很奇怪「但是系統統計用的人就很少很少啊(十萬分之六) 」,二來也想設法了解到底會員們真正在意的癥結是什麼?而在做了一些了解之後,發現也許會員們不一定真正會經常需要使用「XML檔案備份」功能,但是長久以來電腦專家提醒大家要常備份的觀念,讓很多人覺得「有備份工具好像比較安心」

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Posted by Mr. Friday
真是太恐怖了。不過半天沒上網,一打開電腦發現怎麼大家談論的都是同一個話題──Google昨天推出的Google Wave。乖乖不得了,這個軟體只在昨天的Google I/O研討會上宣布,還有在網站上放Demo短片而已,根本還沒推出!短短時間內就引起這麼大的討論。這莫非是…傳說中的甜蜜點?

Google Wave有理由自豪。這是今年目前為止第一個我看過覺得一定會紅的產品。雖然介面乍看之下有一點像是…M$的outlook,但是卻大大的進化了,除了原本就有的信件與即時通訊功能、訊息是以Wave排列〈類似GMail 是以Mail Thread排列〉這些基本款的功能以外,還加入了各式各樣的影音圖文介面,整合了時下流行的社交溝通工具〈Blog、Facebook、Twitter…〉,更炫的是它還能即時更新,你打的每個字對方就立刻會看見…可以用動畫模式重新Replay整個訊息流的產生過程…還可以即時搜尋訊息〈順便把Twitter最近的即時搜尋功能幹掉〉……而且還是…Open Source!!

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Omegle - 完完整整的陌生

Posted by Mr. D-Day(本文同步刊登於 Miife Blog)
當你在咖啡館時,有多少次你會跟身旁的陌生人打招呼寒暄?在網路社群活躍的今日,即使你擁有 MSN、Facebook、Twitter 的帳號,有多少時候,你會在這些社群網站中,嘗試認識一位陌生的新朋友?當你來到 Omegle 這個網站,情形就不一樣了,你認識陌生人的機率是 99.999%。Omegle 是一個極為簡單的聊天網站,它存在的唯一目的就是,幫你挑選一位陌生人,然後讓你們開始聊天。

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Posted by Mr. Friday
如題,這一陣子一直在想這個問題。有些想法亂糟糟的、東一塊西一塊,今天終於有時間,把這些念頭統整成比較有系統的文章。
微網誌的出現,帶來資訊聚合的新挑戰
網路世界的變化真的太快了。前兩三年的網路熱門話題或許還是Blog、Digg與Facebook的天下,但到今日網路上最火紅的已經換成了Twitter、Plurk類的微網誌〈micro-blogging〉。隨著微網誌的興起,再加上Twitter API與其他服務的結合,突然四處之間都是不到140字的Tweet〈或稱推,本文之後會交互使用〉,原本已經散落在網路各地的資訊,進一步變得更零散與細瑣。在這種狀況之下,假設你是一個不想花太多時間,卻又想知道今日網路上大家在關注哪些消息的人,你會怎麼做?

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Posted by Mr. Saturday

眾所期待的 Wolfram Alpha 終於在今天正式上線了,筆者當然趕快去玩了一下,發現這個搜尋引擎還真是一個有趣的東西,而且有些問題回答得還真是不錯,但是我也驚訝地發現,大家根本都搞錯了,這個搜尋引擎威脅到的絕對不是 Google,而是 Wikipedia,為什麼呢?看我以下的試用就知道了。

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Posted by Mr. Saturday
Google 地圖和遊戲似乎扯不上關係,遊戲產業和 Google 看起來更是扯不上關係,在台灣,大家除了把遊戲的焦點放在瑤瑤、MMOS (Massively multiplayer online game) 之外,似乎沒人想到用 Google Maps 這樣現成的平台去開發遊戲。
我是說,真正大型的遊戲。
所以當我在看遊戲產業時,我的感覺是:遊戲產業是建構在 TCP/IP 上面沒錯,但是似乎跟 http 完全扯不上關係,WWW 和線上遊戲是兩個平行的世界。雖然 Webgame 這一塊漸漸有人著墨,但是成熟度都不高,市面上的主流遊戲依舊是像魔獸世界這樣的遊戲。
UMapper 這個新創網站於是想了些辦法要把 Web 跟線上遊戲的關係變得更加緊密,造訪他們的網站可以發現,他們已經開發出了一套相當完整的 API 來讓開發者在地圖上面開發遊戲,像是下面就是一個小遊戲,讓使用者去地圖上標示各國的首都,並且根據玩家的反應快慢和準確度來評分。

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Posted by Mr. Saturday
最近有一個新的搜尋引擎相當受到網路界的矚目,許多網路觀察家都期待這個產品會成為挑戰 Google 的明日之星,媒體也利用大篇幅來報導這個即將上市的搜尋引擎,大家期待的程度真可說是未上市先轟動,這個東西就是 Mathematica 創辦人 Stephen Wolfram 的最新作品 Wolfram Alpha computational knowledge engine。然而大家可以注意到,Wolfram 實際上不把他最新的作品稱作是一個「搜尋引擎」,而是用「computational knowledge engine」(計算知識引擎) 來當作名稱,主要的原因很簡單,因為這個搜尋引擎的特點在於使用者不是真的到上面去作搜尋的動作,而是到這個地方「直接問問題」。

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