Category Archive for 'Research'

Posted by Mr. Thursday 這篇文章的標題翻譯成中文是:「康威:生命遊戲」。康威(John Horton Conway)是一位劍橋的數學家,生命遊戲是他在1970年發明的小遊戲。這個遊戲是一個模擬遊戲,首先有一個長方形棋盤,裡面劃分成許多小格子。每一個可以是活的細胞或死的細胞。每一步棋盤的狀態可以影響下一步的狀態,規則是: 如果某一格細胞在時間 t 是活著的話,那麼在時間 t+1 的時候 如果這格細胞只有一個鄰居或沒有鄰居活著的話,就死去 (因為孤獨) 如果這格細胞有四個或更多鄰居活著的話,就死去 (因為擁擠) 如果這格細胞剛好只有兩個或三個鄰居,則繼續活著 如果某一格細胞在時間 t 是死的話,那麼在時間 t+1 的時候 如果這格細胞剛好有三個鄰居的話,就活起來

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一般網路對於搜尋引擎的使用,不外乎就是輸入關鍵字 (input),然後搜尋引擎吐出搜尋結果 (output) 給你。因此我們不難發現現在搜尋引擎的 input 主要是以文字為主,使用者輸入查詢關鍵字,搜尋引擎根據這些文字來搜尋,較為複雜的「以文找文」應用在業界雖然已經出現許久,但是並沒有被大家使用得很廣泛,主要還是因為應用的方式有限,實用性不高。

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Posted by Mr. Saturday 雖然很多人擔心網路產業的獲利模式始終沒有太大的創新和突破,不過網路廣告的相關技術確實一步一步地向前發展,Mr. Saturday 其實一點也不悲觀。而今天要介紹的 AdSense for Video,就是近幾個月來逐漸受人矚目的新廣告方式。之前 Mr. Saturday 曾經在從超文字連結 (Hypertext) 到超影像連結 (Hypervideo) 一文之中介紹過 hypervideo 的概念,並且說明了相關技術和廣告嵌入的方式,不過由於這些相關技術在市場上的應用尚未成熟,因此距離該文中提到的理想情境還有一段路要走,如果大家還記得的話,hypervideo 牽涉到的一個關鍵技術是 pattern recognition,但是 AdSense for Video 則是採取截然不同的技術和廣告方式。

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由於前一陣子MMDAYS發生了文章被抄襲的事件,因此Mr. Wednesday開發了一個工具來幫助了解這類情況,取名為《Parrot》,用於尋找網路上高相似度的文件。

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Posted by Mr. Saturday Web 2.0?Web 3.0?Web 4.0?幾點零都好,現在史丹佛大學 (Stanford University) 的一個團隊選擇不跟大家爭論這些名詞的定義,他們選擇重新發明一個新的網際網路!史丹佛大學這個跨領域的研究團隊認為現今的網際網路存在著一些相當基本的重大缺陷,所以他們想要重新塑造一個全新的網路,把著眼點放在解決現在網際網路上層出不窮的安全問題。這個計畫就是該大學於去年提出的 Clean Slate Design for the Internet。

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Posted By Mr. Wednesday 還記得Mr. Wednesday先前介紹的那篇”資訊視覺化 – Digg Labs“嗎?最近,Digg Labs又推出新玩具了喔。這次是個叫做Digg Arc的新介面。 圖片來源:information aesthetics

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Posted by Mr. Saturday 儘管步伐慢了一點,美國的太空總署 (National Aeronautics and Space Administration, NASA) 的確走出了一條相當不一樣的路,Web 2.0 的風潮現在連 NASA 都注意到了,而且 NASA 趕搭這班車的方式,真是令人驚訝於一個尖端研究機構的創新和開放的大膽。 NASA 的 Ames Research Center 於去年底在舊金山 Bay Area 發起了 CoLab 這個計畫,CoLab 這個名稱乍看之下,似乎是一個實驗室的名稱。但是實際上 CoLab 是一個平台,而且這個平台的願景融合了網路與實體,目的是在增加太空總署與民間業界和學術界的交流,進而促進太空研究的發展。這個平台的具體架構圖可以從下面很清楚地看到:

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