Category Archive for 'Web 2.0'

Posted by Mr. Saturday 最近台灣想要做 social network 的人一大堆,無非是看到 Facebook 的成功所帶來的創業希望.但是也很多人不免會好奇:Facebook 究竟有沒有想要跨入國際市場的打算? 我相信答案是肯定的,而且 Facebook 實際上已經開始他們網站國際化的計畫. 一個網站的國際化,反過來說就是對於其他國家的在地化 (Localization),首要的工作自然就是把網站的頁面翻譯成各國不同的語言,首先以本土的語言來消弭一些隔閡,之後再從使用者介面以及功能面來進行本土化,使網站更為貼近當地的使用者. Facebook 自然也是從翻譯他們的頁面開始著手,不過 Facebook 的翻譯方式並不是聘請專職的翻譯人員來進行翻譯.而是相當聰明地,再一次地借用群眾的力量來進行翻譯.

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Posted by Mr. Saturday 不知道這個第一人稱的射擊遊戲到底能不能歸類為一種 Web 2.0 的創業,不過 Kwari 這一個剛剛進入 beta 封測階段的遊戲,其運作模式絕對是堪稱創意十足.但是這個遊戲將對社會帶來的影響,卻也是我們必須思考的. Kwari 是與其公司同名的射擊遊戲軟體,就像是 Halo 3 一樣,是一款玩家在遊戲中互相射擊廝殺的遊戲,過程中會在地上撿到不同武器或是撿到醫藥包等等,其遊戲本質並沒有特別突出的地方.

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今天好像是 Facebook Developer 在台灣的聚會,我個人不太常用 Facebook,因此沒打算去,不過近來 Facebook 的網路新聞真的太太太太太多,連我這個不愛用的人都聽了一堆有的沒有的相關新聞。我想大家對這個網站最好奇的,應該還是「為什麼它這麼值錢?」本來我也不甚了了,但就在兩個禮拜前,Wired雜誌刊登了一項相當有意思的研究:Why ‘Anonymous’ Data Sometimes Isn’t ?(亂翻譯:為什麼匿名有時候都不匿名了?) ,看完以後,我覺得,或許給了我們一點啟示。

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台灣的校園社群網站繼UNIS.tw後,又出現一個新勢力:Meeya。在外有米國Facebook,內有台灣的UNIS.tw夾擊。不過,深黯黑暗兵法米雅。索性放大絕招,使用我一直以來所提倡的「黑暗兵法」。好的創意是值得學習,而咱們的Meeya也學習得很徹底,直接把code一起「學」進去了。還能得到眾多blooger的撰文宣傳,並增加反向連結。更透過XDite與funP兩天的免費大力宣傳,一舉省下昂貴的廣告刊登費。好兵法奧妙之處,不僅止在「臨摹」。而是臨摹後卻又輕易讓人發現,引起大家群情激憤而圍剿。在網路上即使被人抓到、罵到翻也不能拿你怎麼樣。「黑暗兵法」不愧是讓六韜、太公兵法、鬼谷子兵法、孫臏兵法、吳子兵法、尉繚子都望塵莫及的七兵法之首!

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Digg Labs最近利用前一陣子推出的Digg Image又新完成了一個迷人的視覺化呈現,DiggPics。在推出Digg Image服務後,不但擁有了新的管道讓使用者提供內容,也開啟了Digg與Photobucket的夥伴關係。既然有了這麼豐富的影像內容,該是來有點樂趣的時候了!

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Posted by YellowBird 2005.8 極速起飛 增加互連、e-mail 分享及部落格嵌入概念後的後的 YouTube 上傳影片人數急增。因為每日上傳數一直成長,而因為影片多又吸引更多的點 閱。影片的創意內容也開始超乎了創辦人的想像。他們越來越無法控制或預期使用者的行為。例如無內容的影片、無聊的社群等等。同時,使用者人數多了後,也越 來越多無厘頭的影片,各自回應影片搞笑、自成一個社群。卡林姆表示:「使用者創造了 YouTube 新使用方式,YouTube 反而成為一個要調適使用者如何使用 YouTube 的角色。」 卡林姆舉例初期 YouTube 火紅的影片:這位大叔示範了曼陀珠 + Diet coke的神奇威力…^^||

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Posted by Mr. Wednesday 根據一份由PEW發佈的研究指出,網路上由青少年創造的內容正逐漸增加,其中64%介於12歲到17歲的網路上的青少年至少專注於一種型式以上的內容創造。

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