Category Archive for '關於網路產業'

[本文同步刊載於人工智慧研究部落格 http://ai.mmdays.com] Posted by Mr. Saturday Google 讓內部從事 search 研究的工程師們,每個人錄了一個小短片,來介紹 Google Search 上面一些重要的更新和改良。 首先介紹最近新增的 spell correction 功能,Google 原本已經會在你打錯字的時候嘗試糾正你,現在 Google 要是很有信心你拼錯字時,會直接把拼字對的搜尋結果前兩筆直接給你看。 下面的影片談論 Google Search 的 Localization (地區化),Google 會根據使用者所在的上網地區決定搜尋的 context: 下面則是用一分鐘超快速介紹了 Google Search Options,對於 UI designer 我相信相當有啟發性:

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Posted by Mr. Friday 如題,這一陣子一直在想這個問題。有些想法亂糟糟的、東一塊西一塊,今天終於有時間,把這些念頭統整成比較有系統的文章。 微網誌的出現,帶來資訊聚合的新挑戰 網路世界的變化真的太快了。前兩三年的網路熱門話題或許還是Blog、Digg與Facebook的天下,但到今日網路上最火紅的已經換成了Twitter、Plurk類的微網誌〈micro-blogging〉。隨著微網誌的興起,再加上Twitter API與其他服務的結合,突然四處之間都是不到140字的Tweet〈或稱推,本文之後會交互使用〉,原本已經散落在網路各地的資訊,進一步變得更零散與細瑣。在這種狀況之下,假設你是一個不想花太多時間,卻又想知道今日網路上大家在關注哪些消息的人,你會怎麼做?

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Posted by Mr. Saturday 眾所期待的 Wolfram Alpha 終於在今天正式上線了,筆者當然趕快去玩了一下,發現這個搜尋引擎還真是一個有趣的東西,而且有些問題回答得還真是不錯,但是我也驚訝地發現,大家根本都搞錯了,這個搜尋引擎威脅到的絕對不是 Google,而是 Wikipedia,為什麼呢?看我以下的試用就知道了。

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Posted by Mr. Saturday Google 地圖和遊戲似乎扯不上關係,遊戲產業和 Google 看起來更是扯不上關係,在台灣,大家除了把遊戲的焦點放在瑤瑤、MMOS (Massively multiplayer online game) 之外,似乎沒人想到用 Google Maps 這樣現成的平台去開發遊戲。 我是說,真正大型的遊戲。 所以當我在看遊戲產業時,我的感覺是:遊戲產業是建構在 TCP/IP 上面沒錯,但是似乎跟 http 完全扯不上關係,WWW 和線上遊戲是兩個平行的世界。雖然 Webgame 這一塊漸漸有人著墨,但是成熟度都不高,市面上的主流遊戲依舊是像魔獸世界這樣的遊戲。 UMapper 這個新創網站於是想了些辦法要把 Web 跟線上遊戲的關係變得更加緊密,造訪他們的網站可以發現,他們已經開發出了一套相當完整的 API 來讓開發者在地圖上面開發遊戲,像是下面就是一個小遊戲,讓使用者去地圖上標示各國的首都,並且根據玩家的反應快慢和準確度來評分。

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Posted by Mr. Saturday 最近有一個新的搜尋引擎相當受到網路界的矚目,許多網路觀察家都期待這個產品會成為挑戰 Google 的明日之星,媒體也利用大篇幅來報導這個即將上市的搜尋引擎,大家期待的程度真可說是未上市先轟動,這個東西就是 Mathematica 創辦人 Stephen Wolfram 的最新作品 Wolfram Alpha computational knowledge engine。然而大家可以注意到,Wolfram 實際上不把他最新的作品稱作是一個「搜尋引擎」,而是用「computational knowledge engine」(計算知識引擎) 來當作名稱,主要的原因很簡單,因為這個搜尋引擎的特點在於使用者不是真的到上面去作搜尋的動作,而是到這個地方「直接問問題」。

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SearchWiki 其實很簡單,讀者們一定對 Google 的搜尋結果也有不滿意的時候,覺得排名不準確,真正相關的結果沒有出現。現在透過 SearchWiki ,使用者也可以自己對搜尋結果做變更或是補充了,換句話說,Google 似乎打算借力於社會化的力量來補助處理瞬息萬變的網路資訊。但是目前使用者在 SearchWiki 上面做的變更只有自己會看到,不會影響到其他人,另外就是可以在搜尋結果上加註解並分享給其他人。

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Posted by Mr. Saturday Google Codes 今天發表了 O3D API,目的是讓使用者可以在瀏覽器裡面開發互動式的 3D 應用程式,就跟 Flash 一樣,如果使用者要看 O3D 開發出來的應用程式,需要去下載一個小小的 O3D plug-in,在網際網路上面開發 3D 立體的應用程式一直沒有真正共通的標準,相信這一套 API 也是 Google 為了建立網路上 3D 應用程式的開發標準所做出的努力之ㄧ。不同的是,使用這一套 API 只要會 JavaScript 就可以了,因此我個人認為這是 Google 對於開發者來說非常重要的一個產品。首先我們先來看看 demo 影片: 從下面的 demo 影片來看,動畫品質的確是非常的棒。

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Posted by Mr. Saturday Google Labs 是 Google 專門用來發表實驗性產品的地方,放在這邊的產品實際上都有一定的成熟度,但是還沒有到完工的階段,只是先放上來讓使用者先睹為快。(不過話說回來,做網路應用程式永遠沒有完工的一天就是了…) 最近 Google 在 Labs 裡面發表了一款關於影像搜尋的新產品 Similar Images,功能上類似我們之前有介紹過的「以圖找圖」,請參考:以圖找圖 (Search by Image) 與印象派,下一代的搜尋應用何在?

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Posted by Mr. Saturday 剛剛傳出最新消息,在 IBM 與 Sun 的 70 億美金收購案破局之後,根據 COMPUTERWORLD 的報導,甲骨文公司 (Oracle) 將以 74 億美金收購昇陽! 甲骨文已經在官方網站上證實了這個消息,不過由於瞬間湧入太多人,所以連結幾乎呈現掛點的狀態。

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Posted by Mr. Friday 看來Peter Sunde〈TPB的發言人〉對外宣稱的”Epic Win” 實在是話說得太早了。今天TPB的侵權官司結果公佈:有罪!〈前情提要:世界最大BT檔案分享網站 – The Pirate Bay侵權官司觀後感〉 TPB的四位被告:Frederik Neij, Gottfrid Svartholm Warg, Carl Lundstrom 與Peter Sunde,分別被判了一年徒刑,以及總共四百五十萬美金的罰金。 Peter Sunde對此顯然十分不能接受。在一場線上記者會中,他不斷的用bizzare這個字來形容整個官司:〈可連BBC新聞,裡面有詳盡報導,以下英文片段即摘自BBC〉

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