Category Archive for '網路產業'

目前台灣比較著名的書籤網站有兩家, 一家是HEMiDEMi, 一家是FunP. 黑米算是比較早進入市場的, 死忠愛用者眾多, 對於社群的經營也獨樹一格; 而推推王這幾個月推出以來, 獲得不少媒體的注目, 成長也很快.

這兩家書籤網站, 由於推出的服務相近, 連上榜的內容都常是一樣的, 因此這幾個月以來慢慢可以感受到兩個網站的競爭意味; 恰巧最近黑米大動作推出黑米力黑米卡一系列服務, 而FunP也適逢首頁大改版. 不知道是不是時機點敏感, 從最近幾次關於書籤網站的討論, 我似乎嗅到了一點選邊站的意味?

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Posted by Mr. Saturday
很難想像連 New York Times 這個世界級的權威媒體也開始做起了自己的個人入口網站,他們的服務稱為 My Times (我的時報)。大家可能心中嘀咕:「怎麼又是一個自訂個人首頁的服務?還嫌不夠多啊?」,不過除了一般個人自訂首頁的功能之外,紐約時報還提供了一些很好的閱讀機制,而這些功能也許是想要做入口網站的創業家 (例如說 funP) 值得注意和學習的。

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Posted by Mr. Saturday
微軟最近用 Silverlight 開發平台,做出了一個新的搜尋引擎,名為 Tafiti,目前還在測試的階段,所以 logo 旁邊掛了個 BETA 字樣。Tafiti 的使用者介面超炫,可能是目前眾家搜尋引擎之中最為華麗的操作介面,但是實用性呢,好像是低了一點…。

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funP 由於團隊年輕,因此在產品的設計上面有許多不當的地方。除了介面設計的不良之處外,funP 始終堅守著他的蓋台策略也是頗不尊重部落客。技術可以做到的事,不代表就一定符合人性,我希望 funP 在這個服務上面還能再三思一下。

funP 的團隊非常注重宣傳,我想這個 funP 的團隊以及背景有關。當然 funP 的技術團隊是優異的,這也使的他們可以在今年秋季的 DEMO 大會上面向全世界的創投以及熱愛科技的人士介紹他們的服務。這是一個很難得的機會,因為到時候 video 也會被放到網站上面供大家觀賞。我相信 funP 自己也非常了解這個機會,這是 funP 可以推向國際的一個好時點,Mr. Saturday 和 Mr. Monday 在之前的文章中已經討論過類似的觀點了,台灣的市場是有點太小了,如果可以的話,是應當朝向國際發展,就算是不能朝向國際發展,那好歹也朝向大中華區發展吧。不過在介面上面,我並沒有看到英文版的介面,我也沒有看到簡體版的介面。在能夠推向國際的時刻,卻不能充分把握是有點可惜了。說到簡體版的話,在 Satrt Page 這領域的話,在中國有一個網站叫做”是我的”,所提供的服務還蠻出色的,當然它的 Start Page 遠勝過 funP 現在的陽春版。

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黑米卡 — 好牌!

對於黑米推出這樣子的服務,代表了黑米的團隊非常的瞭解書籤網站這個領域的情況。我們可以看到每天上傳到黑米的書籤不到 500 條,因此當務之急是要先充實內容才是,而內容該如何充實,這就牽扯到了書籤這個產業鏈的最上游–文章創作者,也就是廣大的部落客。如何刺激部落客在黑米上面宣傳自己的文章,並且以宣傳自己的文章為榮,這就是黑米最應該要做的事情。而黑米給了廣大的部落客一個很好的回應: 黑米的部落客排行。我相信,這個服務應該會刺激不少的部落客開始積極的在黑米上面貢獻文章以獲得更高的黑米力來提升自己的排名,而黑米一但充實了文章之後,想必在流量上面就會開始獲得大幅提升。

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Posted by Mr. Saturday
Mr. Saturday 之前寫了「一些關於 Web 2.0 的思考」,有讀者反應似乎好像沒寫完的感覺,其實我一直都在收集關於 Web 2.0 的一些想法,也的確 Web 2.0 這個課題在短時間內是怎麼寫也寫不完的,今天我在 The Next Net 上面看到一個有關遊戲 Web 2.0 網站的案例,讓我又有了一些想法,但是該文簡短,並未深入探討其所舉出的案例,因此我寫下這篇文章,也許就做為該文的一個延伸和完整版吧。我會持續地撰寫關於 Web 2.0 的一些課題,也許有時文章看來雜亂,還請讀者見諒。

KONGREGATE 是一個去年成立的 Web 2.0 網站,這個網站的著眼點在於匯集使用者自己製作的 flash 小遊戲,也就是說這個網站是專門收集 online video game 的網站,這些小遊戲都是由使用者自行製作然後上傳的,KONGREGATE 有著相當明確的市場定位,就跟 YouTube 專門收集使用者自行製作的 video 一樣,它則是專注在線上遊戲的市場。截至目前已經收集了 1412 個 flash 小遊戲了。大家有空不妨可以逛逛這個網站,玩些小遊戲來殺殺時間,一千多個遊戲應該夠大家玩了。當然不單單是收集遊戲而已,這個網站還提供了論壇給遊戲愛好者一個討論的空間,另外也把遊戲分門別類整理好,並且列出最受歡迎的遊戲,首頁的介面相當友善和易於使用。

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Posted by Mr. Monday
這真是令人難以啟齒,Google 在亞太地區普遍落後其他的搜尋引擎,尤其是在韓國,其對手Naver強勁得令Google在當地抬不起頭來。為了討好廣大的韓國網民,Google在韓國的搜尋頁面將要大幅改版。而改版的介面所模仿的對象,當然就是當地第一名的Naver。真是所謂的見賢思齊啊。

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圖面資料來源: KoreaCrunch

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就在我盡情瀏覽這個清爽的網站的時候,我突然發現,這個網站也太清爽了一點了吧! 竟然沒有任何的廣告! 所以我察看了一下團隊的部份,發現這個網站是今年6月才上線的。是由北京國際交流協會CNEX專案組所創立,而此團隊是由兩岸三地華人所組成,主要是期望以募集與徵求的方式,集合全球的影像,紀錄人類的影像文明。而CNEX又是什麼?

CNEX 其實是 Chinese Next 的縮寫,期成員是兩岸三地的民間華人組成的機構,包括了北京國際交流協會、台灣蔣見美文教基金會以及CNEX香港基金會。他們是一個非營利組織,因此經費來源主要是靠財團法人時報文教基金會以及民間捐贈。他們主要目標是推動華文紀實文藝活動,講白一點就是辦些活動支持這些華文的藝術家,讓他們有發表活動的空間。無怪乎,在這個戲樓網站上面沒看到任何雜亂的廣告,畢竟放了廣告也就不太美了一點。

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Posted by Mr. Holiday

最近 Dash 這 startup 引起一些注意,背後的概念倒很簡單,即是結合網路、社群的 GPS 裝置。以下是一些特性:
動態尋徑

對目的地提供至少三條不同路徑
每條路徑由以下方式產生

其他 Dash 使用者匿名分享他們的位置與速度,由此得知目前交通狀況,例如堵塞等。
參考過去此條路徑紀錄下的歷史資料

由於持續連結到網路上,路徑會動態更新,若開始堵車,會自動建議其他路徑。

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還記得第一次瞭解訂便當這個網站的概念時, 真的很佩服站長一個人就可以做出如此具有創意, 有市場區隔且獲利模式清楚的網站. 不過深入使用後才開始發現, 訂便當在UI設計上還有許多可以繼續進步的地方. 希望這個網站可以繼續經營得更好, 早日開始獲利.

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