首席軟體架構師雷•奧茲: 蓋茨的另一個接班人
Posted in Mr. Monday, 好文, 科技, 網路新聞, 網路產業 on Jun 23rd, 2008
Posted by Mr. Monday
(圖片來源: http://www.error500.net)
我在 DoNews 上面看到了這一篇來自於 <環球企業家> 的文章。文章內容非常好,講述了最近 Microsoft 所遇到的問題,也總結概述了最近 Web 上面的發展方向。在此跟大家分享。
網路, 產業, 資訊, 觀察, 生活, 電影, 技術, 新知, 科技, 媒體, 趨勢, Web 2.0
Posted in Mr. Monday, 好文, 科技, 網路新聞, 網路產業 on Jun 23rd, 2008
Posted by Mr. Monday
(圖片來源: http://www.error500.net)
我在 DoNews 上面看到了這一篇來自於 <環球企業家> 的文章。文章內容非常好,講述了最近 Microsoft 所遇到的問題,也總結概述了最近 Web 上面的發展方向。在此跟大家分享。
Posted in Apple, Design, Google, Mr. Saturday, 專欄, 生活, 科技, 網路產業, 觀點, 設計, 電腦科學 on Jun 22nd, 2008
Posted by Mr. Saturday
我相信很多人都跟我有一樣的感覺,這個世界被搞得太複雜了,以致於我們是被科技和無限量的資訊推著走,人們的時間隨著科技的進步居然是越來越少,越來越沒有辦法享受有品質的人生,我們每天 焦慮地吸收資訊,閱讀書報以及網路新聞,深怕自己成為資訊時代的局外人,可是到頭來卻發現:在我們自己真正把這些資訊組織起來之前,我們又得趕快去吸收剛剛湧進來的新聞和知識了,雖說書到用 時方恨少,書讀得多了,毫無疑問知識會有所增長,但是在這一個書永遠讀不完的時代,化繁為簡的功夫,卻是很多人忽略的地方。有的時候,簡化和過濾你手邊的資訊,會讓你更能掌握重點,也能讓這些資訊發揮更大的效益,不僅讀書如此,世界上其他許多領域也是有相同的概念。正好最近我又受到了幾本好書的啟發,因此寫下了這篇文章,除了簡單談談一些四處可見的化繁為簡的案例,也同時作為自己的一個反思。
Posted in Mr. Monday, 專欄, 科技, 觀點, 設計 on Jun 17th, 2008
Posted by Mr. Monday
這是一個快速進步的年代,無論在哪個領域上面,我們都在快速地奔馳著。我們發明了、發現了許多科技、物質、定律,這是一大突破,然而真正的挑戰總是在發明之後。我們如何將科技為我們所用? 我們如何能讓科技能夠符合我們的期望來使用? 這一直都是個問題,而且永遠會是個問題。
Posted in Mr. Monday, 科技 on Jun 10th, 2008
Posted by Mr. Monday
一月的時候,Mahalo Daily 獻上了 MacWorld 2008 Keynote 的一分鐘濃縮版。今天,同樣是一年一度的 Apple 盛事 WWDC,Mahalo Daily 也做了一個一分鐘的濃縮版,沒有時間看完全部的人可以看看這個一分鐘濃縮版:
更多相關消息請看 CrunchGear
Posted in Mr. Thursday, Research, Robot, Video, 科技, 網路新聞, 電腦科學 on May 23rd, 2008
Posted By Mr. Thursday
圖1 Siftables
MIT Media Lab的David Merrill和Jeevan Kalanithi發明了一個互動裝置叫做Siftables。這項裝置是由一堆小正方形所組成,每個小正方形有一個OLED螢幕,藍牙無線傳輸,三個方向軸的加速度偵測器,以及和其他正方形相連接的位置。這些小正方形主要是想提供使用者一些直覺、具體的互動經驗,譬如說沙漏反過來、譬如說攪動咖啡杯、譬如說把液體從一個杯子到到另外一個杯子、譬如說在桌子上面拍一下,棋盤上面的棋子會跟著晃動。這些具體世界的互動經驗,就是Siftables想要提供的經驗,用這種方式來讓使用者存取或是整理資訊,譬如說把相片分類,或是依照不同順序來排列相片。將來如果手機也能在外觀和互動方式上做到這種互動方式,或許也能提供更多有趣的服務。下面就是一段DEMO的影片,內容如上所述:
另外,許多小正方形組合起來的方式,也讓我想到自我組裝的機器人。自我組裝自我修復的能力,也算是人工智慧所追求的目標之一了!
參考連結
(Engadget) MIT’s Siftables let you juggle your data… for real
(MIT Media Lab) siftables
Posted in Mr. Monday, 專欄, 科技, 電腦科學 on May 17th, 2008
因為 NUI 這個團體實在是太優秀了,因此大家在製作軟體時,用這個 TouchLib 都會遵循他們得 protocol,也就是說,他們所製作的軟體你都可以依照上面的設定把它們全部給跑起來。現在我提供一些連結可以,你可以把 MMA 這個圖片/影像管理軟體給跑起來、水波紋軟體、Audio 軟體、連 Launcher 也有,真是一堆軟體任你玩,更多的軟體可以到 NUI 論壇裡面的 AS3 Section 裡面去翻
Posted in Mr. Monday, 專欄, 科技, 電腦科學 on May 16th, 2008
* 一個透明材質 (壓克力)
* 紅外光投光器 (IR Illuminator)
* 投影機 (Projector) (有讀者跟我說這個很難借到,是否可以製作多點觸控面板就好,是可以的,因此為了借不到投影機的朋友,我會解釋這一部份)
* 投影布幕 (Diffuser)
* 紅外線攝影機 (IR Camera/Webcam)
* 木材 (拿來做桌子,如果你要用別的材料也可以)
* 反光鏡 (如果要做大一點的 Table,需要把投影機的光線反射一下)
* Lee Filter (不一定要,我會解釋這樣做什麼用)
* 你的個人電腦
* TouchLib (偵測手指的軟體)
Posted in Mr. Monday, 專欄, 科技, 電腦科學 on May 15th, 2008
所需要準備的材料如下:
* 一個透明材質 (壓克力)
* 紅外光投光器 (IR Illuminator)
* 投影機 (Projector) (有讀者跟我說這個很難借到,是否可以製作多點觸控面板就好,是可以的,因此為了借不到投影機的朋友,我會解釋這一部份)
* 投影布幕 (Diffuser)
* 紅外線攝影機 (IR Camera/Webcam)
* 木材 (拿來做桌子,如果你要用別的材料也可以)
* 反光鏡 (如果要做大一點的 Table,需要把投影機的光線反射一下)
* Lee Filter (不一定要,我會解釋這樣做什麼用)
* 你的個人電腦
* TouchLib (偵測手指的軟體)
Posted in Mr. Monday, 專欄, 科技, 電腦科學 on May 14th, 2008
本文同步刊載在 <UIUI>
Posted by Mr. Monday
各位久等了,不好意思,這幾天有點忙,所以這篇有點慢才出來。在前一篇文章中我們已經瞭解了紅外光線,也瞭解了 DI (Diffused Illumination) 的背後原理,想必大家已經迫不及待想做一個 Table 來玩玩了。不過在這一章裡面先讓我們瞭解另外一個類似的作法 FTIR (Frustrated Total Internal Reflection)。
Posted in Mr. Monday, 專欄, 科技, 電腦科學 on May 9th, 2008
因此,從 DI (Diffused Illumination) 的名字來看,我們從實作的細節來回顧,大概就很清楚瞭解這個名字的意思。它就是要讓紅外光能夠 “均勻” 在表面上面散色,然後利用紅外光反射的原理來達成互動桌面的原理。因此,”均勻” 地讓光在表面散射是個關鍵,因為不均勻的光會造成程式難以處理。不過,如果堅持是用紅外線往上打的方式,基本上是很難均勻,還是要靠電腦視覺的方式來做後處理,這個 TouchLib 已經幫我們處理好了,就不用擔心了。