Posted by Mr. Wednesday
繼前一陣子看到diggirl這個網站的出現後,最近又發現了一個網路上好玩的應用,叫做Web Allusive Relation Map(WARM)。該服務目前是以無名小站(Wretch)上的使用者為基礎,提供許多有趣且實用的人際關係分析服務。記得在Mr. Wednesday的前一篇文章“全自動正妹排行榜“中有提到,無名小站的網頁中其實提供了許多有用的資料可以將無名小站所有的使用者建立起一個人際網路(Social network)。
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Posted in Mr. Monday, 專欄, 科技 on Feb 12th, 2007
Posted by Mr. Monday
去年的圖學界最高盛會SIGGRAPH上,頒發了一個獎項–最佳新進研究員獎(Significant New Research Award),而得獎者正是Takeo Igarashi。SIGGRAPH是全球圖學最高論壇,SIG就是Special Interest Graoup的縮寫,其地位如同奧斯卡獎之於電影業。SIGGRAPH不僅僅提供科技新秀的論文發表,SIGGRAPH也另闢一個專區來讓藝術人士有發揮的空間。因此每年SIGGRAPH不只收錄了最精華的論文之外,也收錄了最有創意的短篇動畫。上SIGGRAPH論壇的paper難度有多高呢?大家依稀記得2005年台科大學生全明遠所獲選的短片-「立體悲劇」吧!這部短片被獲選在SIGGRAPH的Electronic Theater裡播放,這是一件不簡單的事情,是台灣有史以來第一個獲選的動畫作品。
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Posted in Google, Mr. Friday, 專欄, 科技, 網路產業 on Feb 10th, 2007
Posted by Mr. Friday
今天Mr. Friday要來聊一個現在不那麼熱門、不過也曾經在網路及原產業界引起一陣風波的主題:網路新聞,以及所謂「個人化的網路新聞」。看到這主題請大家別搞錯了,我要講的不是「明日報個人新聞台」,而是根據使用者的偏好、決定內容的「個人化網路新聞」。
大家習慣的網路新聞是長什麼樣子?是MSN登入時強迫推銷的MSN新聞、Yahoo網路新聞、聯合新聞網,還是PTT上被鄉民推來推去的轉錄新聞?如果大家還記得,前段提到的「明日報」本來也是一家新聞社,不過它只透過網路當媒介,在成立當時引起不少話題,像是新聞的時效性應該要有多長、內容應該多久更新一次等等,有人認為是劃時代的革命,也有人認為它是達康泡沫衝過頭、無法做長久。無論爭論結果如何,明日報成立之後經濟狀況一直不佳,撐了一年之後終於倒掉了,只剩下名稱為「個人新聞台」但跟新聞無關的Blog。在明日報掛點之後,很多人覺得在網路上做新聞沒什麼機會,紛紛回到原來的工作崗位上去,網路新聞只變成傳統媒介(電視、報紙)的延伸,雖然傳統媒體的閱讀率越來越低、網路的閱讀量越來越高,但在內容上,網路新聞充其量只是把舊有媒體上的東西放到網路上去給人瀏覽而已。這也就成了今日大家所看到的網路新聞面貌。
話說到這,Mr. Friday忍不住會覺得,網路新聞不見得是沒有機會,不過在時機未成熟(網路在當時並未成為主流民眾閱讀來源的媒介之一、即使現在成立也嫌太早)、燒錢又燒得太快的情況下,明日報很可惜的成了第一批達康泡沫破滅的炮灰之一。不過就算明日報存活到今日,我認為它還是有一項重要的缺陷,那就是並未根據平台特性、導致在發展上產生侷限性。這句話是什麼意思?讓我們來看一下Google News的例子。
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Posted in Mr. Monday, 生活, 科技 on Feb 10th, 2007
Posted by Mr. Monday
科技是一個很神奇的東西,常常創造出讓人意想不到的效果。個人非常喜歡魔術,因此最近年前年後上映的兩部大片頂尖對決(The Prestige)以及魔幻至尊(The Illusionist),我都親自到電影院報到了。
其實身在科學如此發達的時代,就好像天天在看魔術秀一樣。今天,跟大家分享一個經過低溫後產生超導的現象影片。Pretty cool! 更酷的是,我在Youtube的回文裡面看到國外的人有人在六年級就做這種實驗了…唉…我六年級的實驗是什…
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Posted in Mr. Monday, 科技 on Feb 9th, 2007
Posted by Mr. Monday
一個排球,一張卡紙,一個光學滑鼠,加上一個腦袋,然後你就可以轉動地球了。Pretty cool!
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Posted in Mr. Monday, 科技 on Feb 5th, 2007
Posted by Mr. Monday
iPhone還未出來,LG搶先推出Prada Phone。
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Posted in Mr. Monday, 專欄, 科技 on Feb 5th, 2007
Posted by Mr. Monday
去年九月一號,Google發表了一款大作,Google Image Labeler。遊戲規則很簡單,玩家一進入遊戲畫面,會看到一張圖,針對這張圖,玩家必須給一個關鍵字,而在網路的彼端,會有一個玩家跟你配對起來,一但你所輸入的關鍵字跟你配對的玩家一樣,那麼你們兩個就獲得分數,雙方進入下一關。當然,如果沒有沒有人跟你玩的話,就會有機器人跟你配對起來。這樣子的意圖其實非常明顯,就是要蒐集大家對每一張圖片裡面的meta data,用大家所熟知的中文來說的話,最接近的意思就是標籤。有了這些大量的meta data的話,利用機器學習(machine learning)的技術,也許可以找出自動將圖片分類的方式,這樣子的好處當然就是可以幫助圖片搜尋。
在文字搜尋的戰場上面,Google算是贏家了,然而面對科技的劇烈變動,任何一個公司如果不能持續往下一個科技邁進,都將會被時代所淹沒。因此,對於搜尋而言,下一個最大的戰場,當然就是多媒體,包括了音樂、影片、照片。而圖片則是僅次於文字之外,大家最常搜尋的類別。因此,如果能夠找到一個準確的方式,能夠方便搜尋照片,將能造福萬千的大眾,也更加能奠定Google的一哥地位。
然而推出用Image來玩遊戲的人,Google當然不是第一人,就連Google推出的遊戲,也是授權於Luis von Ahn。在介紹這位神人的研究之前,先讓我們一起來看看一些精采的Image Game吧!
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Posted in Mr. Friday, 娛樂, 專欄, 科技, 網路產業 on Feb 3rd, 2007
Posted by Mr. Friday
前面Chapter 2談到我認為台灣數位音樂在唱片廠商在對線上下載仍懷有疑慮, 遲遲不敢擁抱合法下載的情形下, 會走向類似線上遊戲模式, 透過手機GSM連線驗證音樂檔案合法性, 再從MP3手機撥放出來. 看到這裡有人也許會問, 類似的東西應該已經有了吧? 比如說, Sony的W850i, 身兼3G與GSM雙重模式, 提供USB 2.0, Bluetooth 2.0 及A2DP藍芽傳輸, 橫式全螢幕播放 … 音樂模式則可以透過網路商店付費下載聆聽最新的MP3音樂. 等等, 這裡說的是直接下載MP3到手機聆聽, 而不是透過網路認證的, 這樣不是更方便更好用嗎?
Ok. 這篇之中呢, 我要來分析一下, 數位行動音樂(聯合手機網路的數位音樂模式我一概如此稱呼)可能提供的各種模式與挑戰. 話說在前頭, 這篇也只是預測分析而已, 真實世界的結果也許會大出你我的意料之外, 如果預測錯誤, 可不要來打我啊…呵呵
在推行行動音樂的時候, 會出現以下幾個可能的問題:
1. 如何避免檔案的盜版複製?
2. 數位音樂的下載與管理平台是電腦還是手機?
3. 數位音樂的收費模式流程與定價要多少才合理?
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Posted in Google, Mr. Monday, 科技 on Feb 2nd, 2007
Posted by Mr. Monday
德國的兩位學生Ozan Halici & Jürgen Mayer 最近做了一個短片,明顯的嘲諷Google。做得實在夠好。Google隨著公司的持續擴大,並且上市,似乎已經非昔日的Google,尤其在中國的策略令多數人感冒,誰知道Google有沒有跟CIA合作? 而Google目前的策略似乎也是不停地往擴展廣告方向走去,前一陣子Google的總裁竟然會說出打手機免費,只要收聽廣告的想法。而這個idea當然Google也不是第一個想到的,早在好久以前似乎就聽過這個樣子的說法。只能說這個idea真是…嗯,Don’t be evil!?
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Posted in Google, Mr. Monday, 科技 on Feb 1st, 2007
Posted by Mr. Monday
著名的Blogger Robert Scoble前一陣子造訪位於華盛頓的Kirkland地區的辦公室。並且將其訪問過程利用攝影機拍了下來。當然沒有任何意外,Google裡面走幾步就是一個食物櫃、還有馬殺雞的地方…簡直是天堂啊…
Robert Scoble當天的行程大致如下:
Google massage chair - with all-Japanese instruction (1:05)
Hallway-full of food (2:12)
Secret Google room (2:54)
Cabinets of Google schwags (3:30)
Google Massage Room (3:49)
Google’s Wall of Fame (6:10)
Google Cafeteria (7:05)
Meet the Chef (7:25)
Google Pumpkin (9:13)
Google uses C++, Java, and Python(11:18)
Talk about the 20% time (12:06)
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