當張懸出現在吐槽版的時候…
Posted in Mr. Friday, 娛樂, 媒體, 專欄 on Jul 23rd, 2007
沒看過PTT Hate版或是TuTsau版的網友看到這些用字遣詞可能會很震驚, 不過熟悉的網友則應該覺得是習以為常. Hate版與TuTsau版存在的目的就是作為網友情緒發洩的垃圾桶, 在Hate版什麼東西都可以抱怨; TuTsau版則是什麼藝人都可以吐槽, 護航藝人反倒是違反版規的表現. 基於這層關係, 所以這些板上的情緒性用詞難免多了些.
網路, 產業, 資訊, 觀察, 生活, 電影, 技術, 新知, 科技, 媒體, 趨勢, Web 2.0
Posted in Mr. Friday, 娛樂, 媒體, 專欄 on Jul 23rd, 2007
沒看過PTT Hate版或是TuTsau版的網友看到這些用字遣詞可能會很震驚, 不過熟悉的網友則應該覺得是習以為常. Hate版與TuTsau版存在的目的就是作為網友情緒發洩的垃圾桶, 在Hate版什麼東西都可以抱怨; TuTsau版則是什麼藝人都可以吐槽, 護航藝人反倒是違反版規的表現. 基於這層關係, 所以這些板上的情緒性用詞難免多了些.
Posted in Mr. Monday, 娛樂, 生活 on Jul 1st, 2007
Posted by Mr. Monday
OK,很神奇的,這些東西不知道是怎麼如此可以被塞在裡面。
Posted in Mr. Monday, 娛樂 on Jun 30th, 2007
Posted by Mr. Monday
Posted in Mr. Friday, 娛樂, 專欄, 程式設計, 電玩 on Jun 28th, 2007
隨著ClickClickClick網站Game 6的開打, 為了爭取自己國家能在排行榜上獲得冠軍, 台灣與日本兩個科技強國各自召集了大量鄉民投入這場”戰爭”, 更吸引了眾多網路駭客開發破解程式來灌自己國家的票, 這當中的技術演進之快, 網路攻防戰之精采, 還有鄉民24小時全天候持續不斷的熱情投入, 在我的印象當中, 應該還真的是前無古人, 想不出有哪個活動可堪比擬, 諸位看官應該要鼓掌致意一下才是!
(註: 駭客hacker是褒意, 指電腦技術高超的人, cracker才是專門去破壞別人網站的作亂份子)
Posted in Mr. Friday, 娛樂, 電影 on Jun 23rd, 2007
Posted by Mr. Friday
剛剛從同學那邊看到一段終極警探四的預告(兼回顧)影片…………..
實在是太黯然 太銷魂了………傻眼….
而且這段影片已經被放在Yahoo!電影網頁中, 莫非已經是正式預告之一!?!?!
Posted in Mr. Friday, 娛樂, 媒體, 科技, 網路產業 on Jun 22nd, 2007
Posted by Mr. Friday
如果高畫質與即時播放的網路電視不能兼得, 你的選擇會是哪一種?
今天不寫長篇論文, 改來談談最近國外紛紛推出的新型態網路電視(IPTV)服務. 最近網路上吹起了一陣Joost風, 有許多網友都是在Google上打Joost然後連進來本站的…不過除了Joost之外, 國外其實還有不少的網路電視服務喔!
Posted in Mr. Friday, 娛樂, 專欄, 程式設計, 電玩 on Jun 20th, 2007
ClickClickClick.com 是什麼? 相信有很多讀者已經知道了, 這是最近在台灣網路圈掀起一陣炫風的點滑鼠競賽. 網友只要連到clickclickclick.com, 網頁就會先根據你的網路位置得知你的國籍, 然後把你在這個網頁上點擊滑鼠的次數算到該國總數裡面, 然後做成一張排行榜, 比賽哪個國家在這段時間內點擊最多次. 說實話, 任何人第一眼看到這個遊戲時, 應該都會覺得…真是有夠宅 ! 然而這個遊戲的資訊經過網友在ptt八卦版揭露後, 立刻引起一陣炫風, 短短的四小時內, 台灣的點擊數排名立刻從34名暴漲到第3名, 點擊的情況如下圖所示:
Posted in Mr. Friday, 娛樂, 專欄, 電玩 on Jun 17th, 2007
Posted by Mr.Friday
還在唸書的朋友, 一定對DotA, 三國, Allstar或信長這些名字不陌生, 因為身邊一定會有好些宅宅每天都窩在宿舍玩這些遊戲….XD. 事實上屈指算算, 整個魔獸爭霸DotA類的遊戲出現已經超過三年多了, 然而至今在國內外熱潮依舊不退, 即使在WOW大風行的現在, PTT的Warcraft版是仍然穩居前15名的熱門看板. 究竟DotA魅力何在, 讓依常理熱潮早該消退的Warcraft能夠繼續保持活力? 以下的文章或許可以帶大家一窺DotA的魅力所在.
DotA, 原名Defense of the Ancients, 意思是”保衛遠古遺跡”. 這是魔獸爭霸3資料片-寒冰霸權中, 一張由玩家們自製的地圖. 在原始魔獸遊戲設計(即所謂正規戰)裡面, 每個人要控制一整個部族, 因此得管理所有資源開發, 包括採礦伐木, 防禦工事構築, 部隊訓練, 英雄控制, 與敵方貼身肉戰時還要仔細控制部隊站位(所謂的控兵)….可說是相當繁雜. 對於一些反應不夠敏捷的人(像我)來說, Warcraft正規戰要上手玩得好是有一定難度的. 然而Defense of the Ancients地圖的出現, 卻大大改變了這種情況.
Posted in Mr. Friday, 娛樂, 媒體, 專欄, 觀點 on Jun 13th, 2007
回到一開始的東森新聞標題, “美歌唱大賽捧紅怪卡 孔慶祥銷聲匿跡了”, 可別小看這些怪卡, 就是靠著這些怪咖的話題性, 才讓本季American Idol的收視率維持不墜(純看唱歌的話本季比以往都難看很多). 另外, 這句話還有誤導之嫌, 好像American Idol專捧怪卡, 而怪卡們在節目結束後就立刻不會紅. 事實上這句話也適用在許多實力派唱將身上, American Idol也捧了很多唱將出唱片, 但節目結束後還能繼續紅的, 說實話, 大概只有五位左右, 其他的, 也通通是消聲匿跡不知跑哪去了. 作為一個歌唱藝人, 除了好的歌藝, 還要有好的唱片歌曲, 更要有好的話題性, 這才是紅得長久的方法. 所以, 你們能怪詹仁雄愛炒話題嗎? 難道愛追著這些話題跑的觀眾們就沒有責任?
Posted in Design, Mr. Wednesday, 娛樂 on Jun 7th, 2007
Posted By Mr. Wednesday
每當重要的國際場合,例如國際會議與各種賽事等,都可以看到許多國家的國旗。每個國家的國旗都有其時空背景與設計的意涵在。如果,拋開原有的理念,單純從市場的角度來看,該怎樣設計一面很容易讓看的人記住的國旗呢?
圖片來源:frederiksamuel.com