Category Archive for '設計'

Posted by Mr. Saturday 我相信很多人都跟我有一樣的感覺,這個世界被搞得太複雜了,以致於我們是被科技和無限量的資訊推著走,人們的時間隨著科技的進步居然是越來越少,越來越沒有辦法享受有品質的人生,我們每天 焦慮地吸收資訊,閱讀書報以及網路新聞,深怕自己成為資訊時代的局外人,可是到頭來卻發現:在我們自己真正把這些資訊組織起來之前,我們又得趕快去吸收剛剛湧進來的新聞和知識了,雖說書到用 時方恨少,書讀得多了,毫無疑問知識會有所增長,但是在這一個書永遠讀不完的時代,化繁為簡的功夫,卻是很多人忽略的地方。有的時候,簡化和過濾你手邊的資訊,會讓你更能掌握重點,也能讓這些資訊發揮更大的效益,不僅讀書如此,世界上其他許多領域也是有相同的概念。正好最近我又受到了幾本好書的啟發,因此寫下了這篇文章,除了簡單談談一些四處可見的化繁為簡的案例,也同時作為自己的一個反思。

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Posted by Mr. Monday 這是一個快速進步的年代,無論在哪個領域上面,我們都在快速地奔馳著。我們發明了、發現了許多科技、物質、定律,這是一大突破,然而真正的挑戰總是在發明之後。我們如何將科技為我們所用? 我們如何能讓科技能夠符合我們的期望來使用? 這一直都是個問題,而且永遠會是個問題。

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設計半日遊

Posted by Mr. Monday 原本今日就要去參觀位於信義公民會館的「透明的時間感-生命記憶的典藏」,剛好有網友 (Dryden) 邀請我去參觀大同大學工業設計學系的期末展覽「無設限」,因此我就將兩個行程湊在一起,兩個展覽都在捷運可以到達的地方,然後前前後後看完加上交通時間應該不會超過 4 個小時。對於互動設計有興趣的讀者,如果假日沒什麼活動規劃的話,可以前去看看。 (以下圖片有 18 不宜,請斟酌觀看)

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我非常推薦 <

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改版,是一件很嚴肅的挑戰。如果沒有必要的話,就不應該大幅更動版面,而是小幅度的改變。因此,在設計出代的產品的時候,就應該要格外用心。使用者需要被尊重,而對使用者最親切的介面就是,”那些按鈕就應該在它們所該在的地方才是”。

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「預知」是指用戶能否在未做出任何動作之前,就已經能估計到某 UI component (如連結、按鈕)的用途、操作方法,以及會帶來的結果。一個設計良好的 UI 應該是可預知的 (Predictable),會讓用戶感到一切盡在掌握的樣子。如下圖的這個表單,藍色理所當然的是連結;按鈕理所當然是用來提交資料;那個圓型一如以往是個單選項;四方型的 check box 是多選項。一切都是那麼理所當然。也許它不是最漂亮的設計,但起碼使用的時候不會干擾到用戶,用戶不用去重新學習、理解 components 之間的關係。

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