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	<title>Comments on: 化整為零與見樹又見林的人工智慧</title>
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	<description>網路, 產業, 資訊, 觀察, 生活, 電影, 技術, 新知, 科技, 媒體, 趨勢, Web 2.0</description>
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		<title>By: （依主題重組）：電腦技術領域 &#171; eweibookmark</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/06/20/whole_and_parts/comment-page-1/#comment-18111</link>
		<dc:creator>（依主題重組）：電腦技術領域 &#171; eweibookmark</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 23:41:29 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 化整為零與見樹又見林的人工智慧 - MMDays [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 化整為零與見樹又見林的人工智慧 &#8211; MMDays [...]</p>
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		<title>By: Mr. Thursday</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/06/20/whole_and_parts/comment-page-1/#comment-17907</link>
		<dc:creator>Mr. Thursday</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 15:56:56 +0000</pubDate>
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		<description>嗯...所以現在的問題應該就是
要用怎樣子的一個符號系統...或是怎樣子的網路表示法 (representation)
來表示外在世界各樣事物的關係關聯和規則
內在表示又要怎樣子從無變為有...也就是學習的過程了
並且學習後得到的內在表示(representation)是否具有彈性舉一反三處理例外的優點?
因此需要的解答就是
(1) 一個內在表示法 (representation)
(2) 把外在刺激轉換成內在表示的學習過程
(3) 學習結果具有舉一反三彈性的優點
能夠找到一個符號系統(邏輯),或易經,或統計機率模型(model),或神經網路(network)
只要能夠滿足上面的條件
就算是找到解答囉?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>嗯&#8230;所以現在的問題應該就是<br />
要用怎樣子的一個符號系統&#8230;或是怎樣子的網路表示法 (representation)<br />
來表示外在世界各樣事物的關係關聯和規則<br />
內在表示又要怎樣子從無變為有&#8230;也就是學習的過程了<br />
並且學習後得到的內在表示(representation)是否具有彈性舉一反三處理例外的優點?<br />
因此需要的解答就是<br />
(1) 一個內在表示法 (representation)<br />
(2) 把外在刺激轉換成內在表示的學習過程<br />
(3) 學習結果具有舉一反三彈性的優點<br />
能夠找到一個符號系統(邏輯),或易經,或統計機率模型(model),或神經網路(network)<br />
只要能夠滿足上面的條件<br />
就算是找到解答囉?</p>
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		<title>By: Mr. Thursday</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/06/20/whole_and_parts/comment-page-1/#comment-84875</link>
		<dc:creator>Mr. Thursday</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 15:56:00 +0000</pubDate>
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		<description>嗯...所以現在的問題應該就是
要用怎樣子的一個符號系統...或是怎樣子的網路表示法 (representation)
來表示外在世界各樣事物的關係關聯和規則
內在表示又要怎樣子從無變為有...也就是學習的過程了
並且學習後得到的內在表示(representation)是否具有彈性舉一反三處理例外的優點?
因此需要的解答就是
(1) 一個內在表示法 (representation)
(2) 把外在刺激轉換成內在表示的學習過程
(3) 學習結果具有舉一反三彈性的優點
能夠找到一個符號系統(邏輯),或易經,或統計機率模型(model),或神經網路(network)
只要能夠滿足上面的條件
就算是找到解答囉?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>嗯&#8230;所以現在的問題應該就是<br />
要用怎樣子的一個符號系統&#8230;或是怎樣子的網路表示法 (representation)<br />
來表示外在世界各樣事物的關係關聯和規則<br />
內在表示又要怎樣子從無變為有&#8230;也就是學習的過程了<br />
並且學習後得到的內在表示(representation)是否具有彈性舉一反三處理例外的優點?<br />
因此需要的解答就是<br />
(1) 一個內在表示法 (representation)<br />
(2) 把外在刺激轉換成內在表示的學習過程<br />
(3) 學習結果具有舉一反三彈性的優點<br />
能夠找到一個符號系統(邏輯),或易經,或統計機率模型(model),或神經網路(network)<br />
只要能夠滿足上面的條件<br />
就算是找到解答囉?</p>
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		<title>By: 同人</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/06/20/whole_and_parts/comment-page-1/#comment-17889</link>
		<dc:creator>同人</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 09:02:41 +0000</pubDate>
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		<description>其實窮則變，變則通，通則久。易經的推演是如此，碎形的演化也是，生命的演進不也是如此嗎？

生物我並不是很懂，不過從軟體開發的過程倒是可以體會一點演化的味道。軟體設計的演進多半是從事實（資料）產生概念或意義（資訊），再從意義中出現應用（知識）。微觀與巨觀，我想除了階層，關聯與網路組織方式也是線索之一吧？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>其實窮則變，變則通，通則久。易經的推演是如此，碎形的演化也是，生命的演進不也是如此嗎？</p>
<p>生物我並不是很懂，不過從軟體開發的過程倒是可以體會一點演化的味道。軟體設計的演進多半是從事實（資料）產生概念或意義（資訊），再從意義中出現應用（知識）。微觀與巨觀，我想除了階層，關聯與網路組織方式也是線索之一吧？</p>
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		<title>By: 同人</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/06/20/whole_and_parts/comment-page-1/#comment-84874</link>
		<dc:creator>同人</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 09:02:00 +0000</pubDate>
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		<description>其實窮則變，變則通，通則久。易經的推演是如此，碎形的演化也是，生命的演進不也是如此嗎？

生物我並不是很懂，不過從軟體開發的過程倒是可以體會一點演化的味道。軟體設計的演進多半是從事實（資料）產生概念或意義（資訊），再從意義中出現應用（知識）。微觀與巨觀，我想除了階層，關聯與網路組織方式也是線索之一吧？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>其實窮則變，變則通，通則久。易經的推演是如此，碎形的演化也是，生命的演進不也是如此嗎？</p>
<p>生物我並不是很懂，不過從軟體開發的過程倒是可以體會一點演化的味道。軟體設計的演進多半是從事實（資料）產生概念或意義（資訊），再從意義中出現應用（知識）。微觀與巨觀，我想除了階層，關聯與網路組織方式也是線索之一吧？</p>
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		<title>By: Mr. Thursday</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/06/20/whole_and_parts/comment-page-1/#comment-17778</link>
		<dc:creator>Mr. Thursday</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 16:08:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mmdays.com/?p=5970#comment-17778</guid>
		<description>錯字已更正! 謝謝!
---------------
邏輯表示法如果可以在符號化的過程中 加上抽象化的能力
就能夠在matching前提的時候 比較有彈性了
---------------
碎形的演算法我還沒學過
易經的話如果可以前後連貫不會互相矛盾
能夠sound and complete的話 也許就能夠稱作另一種表示法了
---------------
巨觀和微觀之間...我想最有趣的
應該是微觀的東西怎樣子組織起來 成為生命體
在組織起來...成為一個可以舉一反三的系統
因為目前各種工程上化約(reduction)的方法
或是階層式(hierarchical)的組織方法
似乎都還沒辦法和生物的組織方法有同樣的舉一反三效果
因此這部分是可以從生物裡面逆向工程的地方
只是生物的逆向工程也不大容易了
所以可以理論和生物兩個方向同時進行 
看看哪一個方向先有突破囉...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>錯字已更正! 謝謝!<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
邏輯表示法如果可以在符號化的過程中 加上抽象化的能力<br />
就能夠在matching前提的時候 比較有彈性了<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
碎形的演算法我還沒學過<br />
易經的話如果可以前後連貫不會互相矛盾<br />
能夠sound and complete的話 也許就能夠稱作另一種表示法了<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
巨觀和微觀之間&#8230;我想最有趣的<br />
應該是微觀的東西怎樣子組織起來 成為生命體<br />
在組織起來&#8230;成為一個可以舉一反三的系統<br />
因為目前各種工程上化約(reduction)的方法<br />
或是階層式(hierarchical)的組織方法<br />
似乎都還沒辦法和生物的組織方法有同樣的舉一反三效果<br />
因此這部分是可以從生物裡面逆向工程的地方<br />
只是生物的逆向工程也不大容易了<br />
所以可以理論和生物兩個方向同時進行<br />
看看哪一個方向先有突破囉&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>By: Mr. Thursday</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/06/20/whole_and_parts/comment-page-1/#comment-84873</link>
		<dc:creator>Mr. Thursday</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 16:08:00 +0000</pubDate>
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		<description>錯字已更正! 謝謝!
---------------
邏輯表示法如果可以在符號化的過程中 加上抽象化的能力
就能夠在matching前提的時候 比較有彈性了
---------------
碎形的演算法我還沒學過
易經的話如果可以前後連貫不會互相矛盾
能夠sound and complete的話 也許就能夠稱作另一種表示法了
---------------
巨觀和微觀之間...我想最有趣的
應該是微觀的東西怎樣子組織起來 成為生命體
在組織起來...成為一個可以舉一反三的系統
因為目前各種工程上化約(reduction)的方法
或是階層式(hierarchical)的組織方法
似乎都還沒辦法和生物的組織方法有同樣的舉一反三效果
因此這部分是可以從生物裡面逆向工程的地方
只是生物的逆向工程也不大容易了
所以可以理論和生物兩個方向同時進行 
看看哪一個方向先有突破囉...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>錯字已更正! 謝謝!<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
邏輯表示法如果可以在符號化的過程中 加上抽象化的能力<br />
就能夠在matching前提的時候 比較有彈性了<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
碎形的演算法我還沒學過<br />
易經的話如果可以前後連貫不會互相矛盾<br />
能夠sound and complete的話 也許就能夠稱作另一種表示法了<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
巨觀和微觀之間&#8230;我想最有趣的<br />
應該是微觀的東西怎樣子組織起來 成為生命體<br />
在組織起來&#8230;成為一個可以舉一反三的系統<br />
因為目前各種工程上化約(reduction)的方法<br />
或是階層式(hierarchical)的組織方法<br />
似乎都還沒辦法和生物的組織方法有同樣的舉一反三效果<br />
因此這部分是可以從生物裡面逆向工程的地方<br />
只是生物的逆向工程也不大容易了<br />
所以可以理論和生物兩個方向同時進行<br />
看看哪一個方向先有突破囉&#8230;</p>
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		<title>By: Tasuka</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/06/20/whole_and_parts/comment-page-1/#comment-17773</link>
		<dc:creator>Tasuka</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 03:57:27 +0000</pubDate>
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		<description>有一些錯別字。
“在“切割，就不過是一堆質子和電子
「戊」、「戍」、「戌」三個字“漲“的差不多
依照 eigenvalue “畫“簡成數個低維度的資料來表示</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>有一些錯別字。<br />
“在“切割，就不過是一堆質子和電子<br />
「戊」、「戍」、「戌」三個字“漲“的差不多<br />
依照 eigenvalue “畫“簡成數個低維度的資料來表示</p>
]]></content:encoded>
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		<title>By: Tasuka</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/06/20/whole_and_parts/comment-page-1/#comment-84872</link>
		<dc:creator>Tasuka</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 03:57:00 +0000</pubDate>
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		<description>有一些錯別字。
“在“切割，就不過是一堆質子和電子
「戊」、「戍」、「戌」三個字“漲“的差不多
依照 eigenvalue “畫“簡成數個低維度的資料來表示</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>有一些錯別字。<br />
“在“切割，就不過是一堆質子和電子<br />
「戊」、「戍」、「戌」三個字“漲“的差不多<br />
依照 eigenvalue “畫“簡成數個低維度的資料來表示</p>
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		<title>By: 同人</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/06/20/whole_and_parts/comment-page-1/#comment-17771</link>
		<dc:creator>同人</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 02:46:07 +0000</pubDate>
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		<description>其實邏輯的世界等同於巨觀因果層面，而機率等同於微觀量子層面。我認為要看我們想要解決的問題是什麼，否則即使分解到最後，我們還是會發現缺乏生命力（把原生質的構成元素組合起來不見得就會產生生命），也就是我不知道我所暸解事物的涵義，那就空虛了。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>其實邏輯的世界等同於巨觀因果層面，而機率等同於微觀量子層面。我認為要看我們想要解決的問題是什麼，否則即使分解到最後，我們還是會發現缺乏生命力（把原生質的構成元素組合起來不見得就會產生生命），也就是我不知道我所暸解事物的涵義，那就空虛了。</p>
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