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	<title>Comments on: [MMDays 論壇] 台灣網路產業的明天在哪裡?</title>
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	<description>網路, 產業, 資訊, 觀察, 生活, 電影, 技術, 新知, 科技, 媒體, 趨勢, Web 2.0</description>
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		<title>By: Dr.Tai(戴博士)</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/01/06/taiwan-web-industry/comment-page-1/#comment-22978</link>
		<dc:creator>Dr.Tai(戴博士)</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 15:00:55 +0000</pubDate>
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		<description>台灣做家庭個人軟體設計網路服務有優勢，因為地狹人稠勞工貴而且硬體資源稀少。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>台灣做家庭個人軟體設計網路服務有優勢，因為地狹人稠勞工貴而且硬體資源稀少。</p>
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		<title>By: Dr.Tai(戴博士)</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/01/06/taiwan-web-industry/comment-page-1/#comment-84260</link>
		<dc:creator>Dr.Tai(戴博士)</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 15:00:00 +0000</pubDate>
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		<description>台灣做家庭個人軟體設計網路服務有優勢，因為地狹人稠勞工貴而且硬體資源稀少。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>台灣做家庭個人軟體設計網路服務有優勢，因為地狹人稠勞工貴而且硬體資源稀少。</p>
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		<title>By: Ray</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/01/06/taiwan-web-industry/comment-page-1/#comment-14549</link>
		<dc:creator>Ray</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 15:18:35 +0000</pubDate>
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		<description>to mulder
小弟身處線上遊戲產業，就個人的瞭解，這個財報數字是不可能的，
同時上線10萬人是個夢幻數字！
在過去月費的時代，有效的使用者人數約為同時上線人數乘以7，
如果真有同時上線10萬人，那麼該月的營業額預估是：
10萬*7*350（月卡費用）=2億4500萬
這樣的話一年下來起碼就有二三十億的營業額。
如果在早期線上遊戲競爭尚未白熱化階段，或許還有可能，
這兩年要有這種成績是不可能的。
財報上的數字，有時候，真的看看就算了......</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>to mulder<br />
小弟身處線上遊戲產業，就個人的瞭解，這個財報數字是不可能的，<br />
同時上線10萬人是個夢幻數字！<br />
在過去月費的時代，有效的使用者人數約為同時上線人數乘以7，<br />
如果真有同時上線10萬人，那麼該月的營業額預估是：<br />
10萬*7*350（月卡費用）=2億4500萬<br />
這樣的話一年下來起碼就有二三十億的營業額。<br />
如果在早期線上遊戲競爭尚未白熱化階段，或許還有可能，<br />
這兩年要有這種成績是不可能的。<br />
財報上的數字，有時候，真的看看就算了&#8230;&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>By: Ray</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/01/06/taiwan-web-industry/comment-page-1/#comment-84259</link>
		<dc:creator>Ray</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 15:18:00 +0000</pubDate>
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		<description>to mulder
小弟身處線上遊戲產業，就個人的瞭解，這個財報數字是不可能的，
同時上線10萬人是個夢幻數字！
在過去月費的時代，有效的使用者人數約為同時上線人數乘以7，
如果真有同時上線10萬人，那麼該月的營業額預估是：
10萬*7*350（月卡費用）=2億4500萬
這樣的話一年下來起碼就有二三十億的營業額。
如果在早期線上遊戲競爭尚未白熱化階段，或許還有可能，
這兩年要有這種成績是不可能的。
財報上的數字，有時候，真的看看就算了......</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>to mulder<br />
小弟身處線上遊戲產業，就個人的瞭解，這個財報數字是不可能的，<br />
同時上線10萬人是個夢幻數字！<br />
在過去月費的時代，有效的使用者人數約為同時上線人數乘以7，<br />
如果真有同時上線10萬人，那麼該月的營業額預估是：<br />
10萬*7*350（月卡費用）=2億4500萬<br />
這樣的話一年下來起碼就有二三十億的營業額。<br />
如果在早期線上遊戲競爭尚未白熱化階段，或許還有可能，<br />
這兩年要有這種成績是不可能的。<br />
財報上的數字，有時候，真的看看就算了&#8230;&#8230;</p>
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		<title>By: WC</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/01/06/taiwan-web-industry/comment-page-1/#comment-14463</link>
		<dc:creator>WC</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jan 2008 07:21:50 +0000</pubDate>
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		<description>線上購物除了&quot;方便&quot;之外,還有&quot;比價&quot;的好處吧. 對啦Y拍是發展得不錯, 可是還有更多沒能發展得起來的, 為什麼呢? 回歸基本面,網路的本質就是資訊交流,使用者的習慣和心態才是重點,人口少是重點嗎? 那芬蘭人口沒有台灣多,怎麼發展網路產業和通訊產業? 

此外, 個人提供三個小小觀察: 一, 台灣人口集中在台北台中高雄三大都會區,交通方便 (再加上發達的夜市), 降低上網購物動機; 二, 華人文化傾向匿名發言, 對社群網站形成一定限制(這有政治的和文化的雙重因素); 三, 由於&quot;一&quot;的影響, 一般人較少有點擊廣告的行為, 也對靠廣告賺錢的網站(如部落格)造成不利. 

對啦, 都是B2C, 前面的討論好像也沒針對B2B的吧, 總之隨便說說, 僅供參考就是~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>線上購物除了&#8221;方便&#8221;之外,還有&#8221;比價&#8221;的好處吧. 對啦Y拍是發展得不錯, 可是還有更多沒能發展得起來的, 為什麼呢? 回歸基本面,網路的本質就是資訊交流,使用者的習慣和心態才是重點,人口少是重點嗎? 那芬蘭人口沒有台灣多,怎麼發展網路產業和通訊產業? </p>
<p>此外, 個人提供三個小小觀察: 一, 台灣人口集中在台北台中高雄三大都會區,交通方便 (再加上發達的夜市), 降低上網購物動機; 二, 華人文化傾向匿名發言, 對社群網站形成一定限制(這有政治的和文化的雙重因素); 三, 由於&#8221;一&#8221;的影響, 一般人較少有點擊廣告的行為, 也對靠廣告賺錢的網站(如部落格)造成不利. </p>
<p>對啦, 都是B2C, 前面的討論好像也沒針對B2B的吧, 總之隨便說說, 僅供參考就是~</p>
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	<item>
		<title>By: WC</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/01/06/taiwan-web-industry/comment-page-1/#comment-84258</link>
		<dc:creator>WC</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jan 2008 07:21:00 +0000</pubDate>
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		<description>線上購物除了&quot;方便&quot;之外,還有&quot;比價&quot;的好處吧. 對啦Y拍是發展得不錯, 可是還有更多沒能發展得起來的, 為什麼呢? 回歸基本面,網路的本質就是資訊交流,使用者的習慣和心態才是重點,人口少是重點嗎? 那芬蘭人口沒有台灣多,怎麼發展網路產業和通訊產業? 

此外, 個人提供三個小小觀察: 一, 台灣人口集中在台北台中高雄三大都會區,交通方便 (再加上發達的夜市), 降低上網購物動機; 二, 華人文化傾向匿名發言, 對社群網站形成一定限制(這有政治的和文化的雙重因素); 三, 由於&quot;一&quot;的影響, 一般人較少有點擊廣告的行為, 也對靠廣告賺錢的網站(如部落格)造成不利. 

對啦, 都是B2C, 前面的討論好像也沒針對B2B的吧, 總之隨便說說, 僅供參考就是~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>線上購物除了&#8221;方便&#8221;之外,還有&#8221;比價&#8221;的好處吧. 對啦Y拍是發展得不錯, 可是還有更多沒能發展得起來的, 為什麼呢? 回歸基本面,網路的本質就是資訊交流,使用者的習慣和心態才是重點,人口少是重點嗎? 那芬蘭人口沒有台灣多,怎麼發展網路產業和通訊產業? </p>
<p>此外, 個人提供三個小小觀察: 一, 台灣人口集中在台北台中高雄三大都會區,交通方便 (再加上發達的夜市), 降低上網購物動機; 二, 華人文化傾向匿名發言, 對社群網站形成一定限制(這有政治的和文化的雙重因素); 三, 由於&#8221;一&#8221;的影響, 一般人較少有點擊廣告的行為, 也對靠廣告賺錢的網站(如部落格)造成不利. </p>
<p>對啦, 都是B2C, 前面的討論好像也沒針對B2B的吧, 總之隨便說說, 僅供參考就是~</p>
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		<title>By: Mr. Wednesday</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/01/06/taiwan-web-industry/comment-page-1/#comment-14461</link>
		<dc:creator>Mr. Wednesday</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jan 2008 05:44:39 +0000</pubDate>
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		<description>To WC:
私以為，網路產業不僅有B2C的產業，B2B也是很大的一塊。就算單就B2C來說，台北到高雄再近，都比不上餐桌到書桌來的近，這幾年線上購物的成長就是一個例子。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>To WC:<br />
私以為，網路產業不僅有B2C的產業，B2B也是很大的一塊。就算單就B2C來說，台北到高雄再近，都比不上餐桌到書桌來的近，這幾年線上購物的成長就是一個例子。</p>
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		<title>By: Mr. Wednesday</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/01/06/taiwan-web-industry/comment-page-1/#comment-84257</link>
		<dc:creator>Mr. Wednesday</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jan 2008 05:44:00 +0000</pubDate>
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		<description>To WC:
私以為，網路產業不僅有B2C的產業，B2B也是很大的一塊。就算單就B2C來說，台北到高雄再近，都比不上餐桌到書桌來的近，這幾年線上購物的成長就是一個例子。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>To WC:<br />
私以為，網路產業不僅有B2C的產業，B2B也是很大的一塊。就算單就B2C來說，台北到高雄再近，都比不上餐桌到書桌來的近，這幾年線上購物的成長就是一個例子。</p>
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		<title>By: WC</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/01/06/taiwan-web-industry/comment-page-1/#comment-14460</link>
		<dc:creator>WC</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jan 2008 04:25:48 +0000</pubDate>
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		<description>奇怪, 怎麼沒人注意到&quot;地狹人稠&quot;這個問題?

如果可以坐半小時車程就到商區, 我為什麼要上網交易? 高鐵也通了,台北高雄兩小時搞定, 那電子商務的必要性在哪? 除了繳稅,交友,抓MP3跟A片, 網路在台灣人生活中有什麼不可取代的功能呢?

我想台灣網路創投要比也要比個相似的環境,中國美國差太多,找找日本東京都會區網路產業現況比較可能實在一點.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>奇怪, 怎麼沒人注意到&#8221;地狹人稠&#8221;這個問題?</p>
<p>如果可以坐半小時車程就到商區, 我為什麼要上網交易? 高鐵也通了,台北高雄兩小時搞定, 那電子商務的必要性在哪? 除了繳稅,交友,抓MP3跟A片, 網路在台灣人生活中有什麼不可取代的功能呢?</p>
<p>我想台灣網路創投要比也要比個相似的環境,中國美國差太多,找找日本東京都會區網路產業現況比較可能實在一點.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: WC</title>
		<link>http://mmdays.com/2008/01/06/taiwan-web-industry/comment-page-1/#comment-84256</link>
		<dc:creator>WC</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jan 2008 04:25:00 +0000</pubDate>
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		<description>奇怪, 怎麼沒人注意到&quot;地狹人稠&quot;這個問題?

如果可以坐半小時車程就到商區, 我為什麼要上網交易? 高鐵也通了,台北高雄兩小時搞定, 那電子商務的必要性在哪? 除了繳稅,交友,抓MP3跟A片, 網路在台灣人生活中有什麼不可取代的功能呢?

我想台灣網路創投要比也要比個相似的環境,中國美國差太多,找找日本東京都會區網路產業現況比較可能實在一點.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>奇怪, 怎麼沒人注意到&#8221;地狹人稠&#8221;這個問題?</p>
<p>如果可以坐半小時車程就到商區, 我為什麼要上網交易? 高鐵也通了,台北高雄兩小時搞定, 那電子商務的必要性在哪? 除了繳稅,交友,抓MP3跟A片, 網路在台灣人生活中有什麼不可取代的功能呢?</p>
<p>我想台灣網路創投要比也要比個相似的環境,中國美國差太多,找找日本東京都會區網路產業現況比較可能實在一點.</p>
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